Certo, non è niente di che..
Dopo aver aperto l'oggetto GDL vai nella parte relativa al 3D, i due elementi (schienale e gambe della sedia) per fortuna sono stati importati come elementi distinti, li puoi ritrovare abbastanza facilmente.. perchè hanno un titolo/etichetta commentato del tipo:
!Mesh name:"c #1"
Trovati questi titoli (in questo caso solamente due..) basta inserire immediatamente dopo (o prima.. è uguale) una riga di testo per la seduta:
MATERIAL matseduta
e una riga di testo per le zampe:
MATERIAL matzampa
Si elimina quindi la parte che definisce il materiale internamente allo script 3D, e infine nello script Parametri si creano due nuovi parametri di tipo materiali .. "matseduta" e "matzampa"... stop :)