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Autore Topic: lavoro artlantis R  (Letto 6264 volte)

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tacos

  • TUTOR
    ...se hai un problema è perchè non ti ho ancora risposto
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Re: lavoro artlantis R
« Risposta #20 il: 19 Settembre 2007, 20:07 »
ho cambiato sfondo e illuminazione..

Rot

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Re: lavoro artlantis R
« Risposta #21 il: 20 Settembre 2007, 09:31 »
molto meglio direi sembra già più reale. :clap:

Il cielo se noti è molto azzurro e luminoso rispetto alla casa qiondi aumenterei l'illuminazione o la radiosity (fai un po di prove) fino a quando non ti sembra ben inserita. Lo so criticare è facile ma farlo.....Non esagerare però! ti rendi conto che stai aumentando troppo quando vedi che la luce brucia delle superfici. Ora se questo succede ma ti accorgi che l'immagina come luce è una figata puoi usare il trucco di modificare il rapporto speculare-rugoso del materiale, altrimenti diminuisci l'intensità della luce. Ma generalmente se il problema succede è semplicemente perchè usi una eliodonica troppo forte. Ah non ricordo i tuoi settaggi ma ricorda di non usare mai gruppi luci per gli esterni (tranne rari casi). Ciao ciao spero di esserti d'aiuto.
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

tacos

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Re: lavoro artlantis R
« Risposta #22 il: 20 Settembre 2007, 12:52 »
[ Ciao ciao spero di esserti d'aiuto.


grazie mille Rot ora faccio un po di prove

alex

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Re: lavoro artlantis R
« Risposta #23 il: 20 Settembre 2007, 16:16 »
ciao tacos,
per dar voce alle giuste osservazioni fatte , mi sono permesso di dare un ritocchino al tuo sfondo scurendolo e dando un po di sfocatura a tutto quanto...
ti dico...30 secondi e questo è il risultato...certo impiegandoci piu tempo di sicuro ne esce qualcosa di molto meglio.

ciao ciao