scusate forse non ho spiegato bene il problema.
in artlantis precedente al 2 c'erano delle shaders di base come ad esempio superfici forate; materiale opaco, pelle, porcellana, ecc ecc.
in artantis 2 non ci sono ho solo vetro freshnel , luce neon ed altri ma non quelli "classici"
spero cosi di essermi spiegato meglio :)