Non credo. Nella versione attuale vengono usati dei semplichi Hotspot, ai quali sono associati dei dati estesi (quota e codice).
Una volta questa la possibilità di gestire dati estesi non esisteva, ed i punti erano creati con oggetti di libreria, ma questo creava difficoltà di gestione con terreni composti magari da diverse migliaia di punti.
Credo che l'unico modo sia quello di generare il terreno e visualizzare quello, nel 3D.