ciao a tutti.
avrei bisogno di un consiglio.
ho modellato la gamba di un tavolo in 3d studio poi la specchio la scalo.....
Esporto in 3ds perchè volevo fare un render veloce in artlantis e la geometria della gamba clonata e specchiata come la parte scalata è tutta scazzata, mi manda i pezzi ovunque...
Ho aperto il 3ds anche in maxwell render ed ho lo stesso problema.
Mi sembra che con le trasformazioni (scala in particolare e specchia) l'export di 3d studio abbia dei problemi.
Non so se a qualcuno è mai successo.
Grazie per l'aiuto.
ho provato anche a fare un gruppo di tutte le gambe ma niente
Ciao a tutti
Vincenzo