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Autore Topic: Mappe speculari e artlantis 2  (Letto 2321 volte)

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Rosario

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Mappe speculari e artlantis 2
« il: 22 Giugno 2008, 11:47 »
Come devo fare per gestire al meglio queso tipo di mappatura? mi basta inserirla nel materiale o devo creare appositamente uno shader?? (cosa che non mi riesce particolarmente bene...)
grassie! :D

Alex

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Re: Mappe speculari e artlantis 2
« Risposta #1 il: 22 Giugno 2008, 14:38 »
 :shock:...uhm...io non ne vedo una...

Rosario

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Re: Mappe speculari e artlantis 2
« Risposta #2 il: 22 Giugno 2008, 15:55 »
sorry...non mi sono espresso bene...non volevo indicare una texture particolare,ma parlare in generale
ho alcune texture di un pavimento (quelle scaricabili come prova dal sito arroway) comprensive di bump map e specular map...
quella di bump non è difficile da usare, la metto invisibile e regolo l'intensità di bump
la specular invece non so usarla...

lucio vero

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Re: Mappe speculari e artlantis 2
« Risposta #3 il: 23 Giugno 2008, 00:42 »
usa 3d studio ... e vedrai che lì funziona ... :D ... in atl solo bump  :wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
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Rosario

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Re: Mappe speculari e artlantis 2
« Risposta #4 il: 23 Giugno 2008, 09:33 »
usa 3d studio ... e vedrai che lì funziona ... :D ... in atl solo bump  :wink:
magari potessi... :(
è un vero peccato...

edo.7

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Re: Mappe speculari e artlantis 2
« Risposta #5 il: 23 Giugno 2008, 09:36 »
io una volta per un muro in cemento lo usata in semitrasparenza e faceva la sua porca figura, ma questo perchè il muro in cemento era grigio... non sempre puoi usarla
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