Buongiorno a tutti!
ieri ho provato a fare un rendering esterno con artlantis r usando solo la luce eliodonica ma le ombre che vengono fuori sono toppo scure e pesanti
il loro bordo non è netto ma sfumato ma si fa fatica a vedere tutte quelle superfici in ombra: come posso ovviare a questo problema ed ottenere dei render simili a quelli che fa vedere clamar1 ?