il problema sta nel fatto che, oltre a risolvere bug....(non tutti purtroppo!!!), sono intervenuti nei parametri dell'illuminazione eliodonica e nella potenza luminosa del cielo, in quanto sino alla 2.02 le ombre portate erano sempre scure, non c'era modo di schiarirle, anche aumentando la potenza del cielo al massimo e riducendo al minimo il sole. Questo intervento sui parametri, molto pesante, ha di fatto reso totalmente diverso l'aggiornamento da quello precedente: tutti, pure io, abbiamo subito lamentato il fatto che i settaggi delle scene dovevano essere rivisti...
però, a dire il vero, ora le ombre si riesce a calibrarle, è l'utente che decide quanto scure debbono essere; credo che questa sia una gran cosa.
Molti altri sono i problemi che speriamo risolvano con la 2.04. Dicono che uscirà...ma non dicono quando
buon lavoro