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Autore Topic: test erba tacos  (Letto 3975 volte)

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tacos

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test erba tacos
« il: 22 Ottobre 2008, 12:40 »
dopo una breve assenza ecco un piccolo test
ciao
tacos

edo.7

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Re: test erba tacos
« Risposta #1 il: 22 Ottobre 2008, 12:50 »
stupenda  :clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap:
non è atl vero???
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davidep

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Re: test erba tacos
« Risposta #2 il: 22 Ottobre 2008, 12:58 »
no, tacos E' indigo !

 :clap: :clap: :clap: :clap: :clap:
Ciao
Davide P.
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teckne

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Re: test erba tacos
« Risposta #3 il: 22 Ottobre 2008, 13:08 »
complimentoni  :clap: :clap: :clap: massimo rispetto :bowing:

tacos

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Re: test erba tacos
« Risposta #4 il: 22 Ottobre 2008, 13:11 »
scusate ragazzi perchè andavo di fretta,
allora il tutto è stato fatto con vray,
tempo di render 15 minuti con dualcore!
avevo in mente indigo ma i tempi di render si aggiravano attorno alle 10 ore, non avendo tempo ho renderizzato con vray :ok: :2funny:

massimo

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Re: test erba tacos
« Risposta #5 il: 22 Ottobre 2008, 13:20 »
bella ciccio....ottima resa :ok:
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

lucio vero

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Re: test erba tacos
« Risposta #6 il: 22 Ottobre 2008, 13:23 »
.... finalmente l'hai provata frà  8) .... eccezionale  :clap: :clap: :clap: :clap: :clap:
« Ultima modifica: 22 Ottobre 2008, 13:25 da lucio vero »
Luciano Cuntreri - Geometra
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markini

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Re: test erba tacos
« Risposta #7 il: 22 Ottobre 2008, 18:40 »
Bella prova Francè,molto realistica!!! :ok:
Per i tempi però,ho qualche perplessità.....se dovessi realizzare un giardino intero..... :wondering:
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

tacos

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Re: test erba tacos
« Risposta #8 il: 22 Ottobre 2008, 19:03 »
per il giardino ti farò sapere in quanto a tempistica....
questa prova è stata fatta con alcuni valori a palla,
mentre ( come ben tu sai) l'uso di photociccio è importante e poi dipende dalla vista, se è dall'alto e vedo che una qualche texture mi soddisfa evito di far calcolare al pc milioni di poligoni, se invece ho una vista prospettica posso fare solo una bella fascia con l'erba e poi lasciare semplicemente una texture nella parte + distante o come dicevo prima utilizzare photocicio!!!!
PS 15 minuti non penso siano tanti per una scena in cui ci sta un muro di pietra e quindi del displacement da calcolare e una teiera con del materiale tipo ruggine!!!
PS2 grazie a tutti dei complimenti :ok: