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Per la luce ci pensiamo dopo ma serve più sole e regolare l'ambiente in modo da avere ombre quasi inesistenti. In merito posterai anche l'orientamento in 2d che chiarisce meglio.
Per i materiali il problema è che hai assegnato solo lo shader bisogna che gli assegni anche 2 texture una diffuse che sarà la pelle che deve avere e una bump per dargli un po di disturbo e rugosità. Lo shader serve solo per dare il comportamento fisico del materiale. cerca intonaco con il tasto di cerca nel forum magari scopri qualcosa nel forum.