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Autore Topic: plug o studio ??  (Letto 12317 volte)

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lucio vero

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plug o studio ??
« il: 27 Novembre 2008, 16:14 »
... x luca o tutti quelli che renderizzano in maxwell .... facendo il passaggio archicad-cinema-maxwell render ....
.... importo il file archicad in cinema e li completo la scena .... bene .... ora x mappare e renderizzare, mi conviene restare in cinema ed usare il plug x maxwell .... o importare il file in maxwell studio?? ....  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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g_demattia

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Re: plug o studio ??
« Risposta #1 il: 27 Novembre 2008, 17:32 »
perchè non usi il plug-in da ArchiCAD?

lucio vero

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Re: plug o studio ??
« Risposta #2 il: 27 Novembre 2008, 18:03 »
... ciao giorgio ... ogni tanto ti fai sentire ....  :D .... si potrebbe ... però saresti limitato. In cinema puoi completare il progetto come vuoi tui ... modellando parti che in ac sarebbero state di difficile o addirittura impossibile esecuzione .... puoi inserire oggetti comprati dalla dosch, xfrog o e.m., senza appesantire il file (cosa impossibile da fare direttamente in archicad) .... ed infine hai tre possibilità x renderizzare ... una quella diretta con ar ... l'altra quella con il plug di maxwell .... l'ultima, quella di esportare in maxwell studio. Ora .... il dilemma è ....  meglio renderizzare da cinema tramite plug .... oppure importare il file ... e lavorare in maxwell studio???  :wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
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Re: plug o studio ??
« Risposta #3 il: 27 Novembre 2008, 18:04 »
Non credo che esista una soluzione migliore di un'altra. Io personalmente uso cinema anche per mappare ed impostare la scena e M_R solo per renderizzare.

corrado
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paperless

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Re: plug o studio ??
« Risposta #4 il: 27 Novembre 2008, 19:27 »
Quello che dice Corrado è quello che faccio io.  :ok:
Con Maxwell Studio è molto "faticoso" mappare gli oggetti. Meglio lavorare con Cinema4D.
Io in MStudio gestisco solo la camera e l'illuminazione. Con il render region controlli velocemente la resa delle ombre e il DoF. ^_-
In Archicad diventa difficile gestire scene con molti poligoni. Poi hai a disposizione oggetti poco curati per la qualità che MR può produrre.

luca
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lucio vero

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Re: plug o studio ??
« Risposta #5 il: 27 Novembre 2008, 19:32 »
... grazie ragazzi ....  :D
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Re: plug o studio ??
« Risposta #6 il: 28 Novembre 2008, 12:08 »
Beh a questo punto non posso che concordare con gli altri. Rimani in C4D...
1. qualsiasi variazione dell'ultimo minuto del modello 3d non ti costringe ogni volta a fare l'importazione della modifica in MXS
2. la mappaturai in MR fa ancora abbastanza pena... ci devono lavorare ancora parecchio.
3. Meno passaggi si fanno e più tempo si guadagna... e meno file ci sono in giro per l'HD.

 :)

edo.7

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Re: plug o studio ??
« Risposta #7 il: 28 Novembre 2008, 12:17 »
ti cimenti con maxwell zio????
non vedo l'ora di vedere cosa tiri fuori... sbrigati che dopo che mi allevato facendomi diventare un render man autosufficente in atl (anche se ancora non a livelli dei maestri) dovrai farmi diventare autosufficente anche in maxwell
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lucio vero

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Re: plug o studio ??
« Risposta #8 il: 28 Novembre 2008, 12:20 »
... speriamo bene edoardo ....  :wink:
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Re: plug o studio ??
« Risposta #9 il: 28 Novembre 2008, 12:39 »
vai vai che punto su di te... e sopratutto muoviti a postare qualcosa!!!!
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Re: plug o studio ??
« Risposta #10 il: 04 Dicembre 2008, 17:52 »
zio... sospinto dalla tua audacio anche io mi sono scaricato la demo di maxwell... certo che è un bel casino,....
non so tu a che punto sei ma io sto in alto mare...
mi sembra che non si possono mappare i materiali in archicad
e che in maxwell non si possano inserire neanche gli oggetti come si fa in atl tipo alberi e cose varie...
inoltre non so neanche se si possono mettere le nuvole ma tutte i render che ho visto fatti con maxwell sn senza nuvole...
bah
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lucio vero

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Re: plug o studio ??
« Risposta #11 il: 04 Dicembre 2008, 18:12 »
... si aspetta il manuale edoardo .... x ora pian pianino nei ritagli .... cinema e sketchup ....  :D
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Re: plug o studio ??
« Risposta #12 il: 04 Dicembre 2008, 18:25 »
eh io non ho ne cinema ne tantomeno sketchup... vado di maxwell studio.. ma è una gran caciara... una delle differenze che rimpiango di più con atl è che quando metto il materiale non si vede in anteprima (o almeno io non sono capace a farlo vedere) e non sai mai cosa ti uscirà fuori...
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Re: plug o studio ??
« Risposta #13 il: 04 Dicembre 2008, 18:37 »
Edo..
con MStudio puoi aggiungere qualsiasi oggetto e spostarlo/scalarlo/ruotarlo/duplicarlo a piacimento. Come ARTL. ^_^
A prima vista è ostica la sua interfaccia.... ma dopo un po di esercizio diventa tutto molto familiare.
Per quanto riguarda le nuvole... le puoi aggiungere in posporduzione... come fanno in molti.
Per i materiali di Archicad.... Archicad è un CAD è ha le sue giuste limitazioni per le mappature complesse. Per questo punto devi appoggiarti a Cinema4D o 3DStudio (giusto per fare due esempio).

Luca
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Re: plug o studio ??
« Risposta #14 il: 04 Dicembre 2008, 19:03 »
grazie luca... sei stato molto gentile...
scusami ma io sono nel mondo dei motori di render da poco tempo e sto ancora imparando... facciamo un esempio pratico... se dovessi inserire un albero, dove devo andare per inserirlo???
a naso metto la finestra object ma poi come posso fare??? e un ultima domanda poi non ti rompo più... che formati di oggetti posso mettere????
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Re: plug o studio ??
« Risposta #15 il: 04 Dicembre 2008, 20:39 »
Allora....
per aggiungere un oggetto devi andare per questa strada: File/Import.. --> Scegli il tuo file 3D.
Quale file? tutti i files MXS generati dai vari plugin di scambio (Cinema4D, Archicad.....); tutti i file OBJ; tutti i file DXF (ma non proverei con questo formato... non è ancora perfezionato il trasferimento).

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Re: plug o studio ??
« Risposta #16 il: 05 Dicembre 2008, 08:36 »
grazie luca.. come ho 5 min di tempo provo...
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Re: plug o studio ??
« Risposta #17 il: 07 Dicembre 2008, 12:06 »
paperless scusa da che dipende la voxelizzazione??? in una scena mi rimane bloccata e non mi parte... dove posso aver smanettato per bloccare la voxelizzazione???
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Re: plug o studio ??
« Risposta #18 il: 07 Dicembre 2008, 12:18 »
Il processo di vox serve per creare (diciamo così) le basi per il calcolo in MXCL. E' la fase che spreme di più il tuo HW. Più è pesante la scena (displacement, SSS, Multilight, Risoluzione, numero di poligoni...ecc) è più tempo serve per la vox.

Dimmi le impostazioni della scena.

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Re: plug o studio ??
« Risposta #19 il: 07 Dicembre 2008, 12:28 »
ammazza paperless anche di domenica mattina sei gia in prima linea... grazie mille
praticamente è una scena che ha si molti poligoni ma non credo siano eccessivi per un motore come maxwell il file pesa solo 29 mega
ho posizionato una quindicina di materiali tra cui una erba con fiori che scaricato dal sito di maxwell
ho il phisical sky con un impostazione di preset del quale non o toccato niente (se solo ne fossi capace)
le impostazioni della camera sono quelle di default, di mio non ho aggiunto displacement a materiali o emitter o altre diavolerie del genere...
ieri l'ho lasciato stare in voxelizzazione per due ore e non era avanzata neanche di un uno per cento
sono un utente molto inesperto mi limito solo ad aggiungere materiali e a lanciare i render per vedere cio che esce modifico al massimo un parametro alla volta per vedere a cosa serve ma sono più le volte che mi dice render failed che quelle in cui ottengo qualcosa
uno un macbook pro intel core 2 duo 2,4 gh  osx 10.5.5 4 giga di ram
maxwell demo 1.7.1 che mi da molti crash (minimo una volta al giorno) cosa abbastanza insolita per un mac
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