Salve amici, scusate la stupida domanda, io vorrei sapere in artlantis i termini, attenuazione, radiosità cosa vogliono dire, e la differenza tra bump texture e shander, quando vanno usati ecc.
Non è presunzione, dovrei ricevere per natale la guida, ma non riesco ad aspettare.
Se siete così gentili da spiegarmelo, mi fareste un piacere, se ci sono dei tutorial di come si usano sarei l'uomo più felice del mondo
Grazie mille e scusate
Poi perchè a me in artlantis, non mi appare il contorno della luce ?? (guarda allegato preso da una discussione vecchia, non ricordo di chi)