che io sappia col bump in negativo è come se sottraessi (scavassi) nella roccia. Col bump in positivo estrudi. Perchè l'immagine matrice per il bump, in bianco e nero, può indicare il bianco come negativo (sottrazione) o positivo (addizione) e idem per il nero. Quindi agendo sul parametro bump decidi se si tratta di estrusione o sottrazione. A me non dispiace il secondo effetto. Forse è eccessivo però. Prova una via di mezzo. Voleo chiederti se è uno shader, se hai creato uno shader tu col comando "crea shader", o se hai aggiunto tu 2 texture. Grazie, buon lavoro