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Autore Topic: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...  (Letto 29998 volte)

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Robs

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Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« il: 12 Marzo 2009, 14:11 »
Che ne dite se scriviamo, qui di seguito, le richieste da far pervenire ad Abvent riguardo a cosa vorremmo che facesso Artlantis 3 ?
E per favore ... rimaniamo con "i piedi per terra" .. cose fantasmagoriche non sono utili e divagano dal contesto.
Grazie

Robs


« Ultima modifica: 12 Marzo 2009, 14:45 da Robs »

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lucio vero

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Re: Artlantis 3
« Risposta #1 il: 12 Marzo 2009, 14:21 »
Che ne dite se scriviamo, qui di seguito, le richieste da far pervenire ad Abvent riguardo a cosa vorremmo che facesso Artlantis 3 ?
E per favore ... rimaniamo con "i piedi per terra" .. cose fantasmagoriche non sono utili e divagano dal contesto.
Grazie

Robs



.... esempio di cose fantasmagoriche: luci volumetriche ..... displacement .... lettura del pensiero ....  :giggle:

ottimo robs .... preparo la lista e la posto.  :ok:
« Ultima modifica: 12 Marzo 2009, 14:48 da lucio vero »
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Re: Artlantis 3
« Risposta #2 il: 12 Marzo 2009, 14:22 »
Ciao a tutti.
In Artlantis 3 vorrei le hdri, luci volumetriche e il displacement, già sarebbe un bel passo in avanti.
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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #3 il: 12 Marzo 2009, 14:47 »
.... mi associo a lucio vero e Viviano ......

lucio vero

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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #4 il: 12 Marzo 2009, 14:47 »
.... magari passiamo a 3d studio o maxwell ....  :bigrin: .... piedi per terra ... come già detto da robs.  :wink:
« Ultima modifica: 12 Marzo 2009, 15:42 da lucio vero »
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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #5 il: 12 Marzo 2009, 14:53 »
io...molto più modestamente.......chiederò...per l'ennesima volta

 - PULSANTE ON OFF come per le luci anche pe gli oggetti
 - TRASPARENZA PER GLI OGGETTI E BILBOARD
 - SHADER EDITABILI ANCHE IN PRESENZA DI TEXT NON QUADRATE

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antonibon

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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #6 il: 12 Marzo 2009, 14:57 »
Una finestra preview di lavoro un po' più grande!!!!!!!!! sui 24" sinceramente si perde e non c'è verso di aumentarne le dimensioni.......
Antonello B.

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Robs

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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #7 il: 12 Marzo 2009, 15:11 »
Una finestra preview di lavoro un po' più grande!!!!!!!!! sui 24" sinceramente si perde e non c'è verso di aumentarne le dimensioni.......

Con "mela +" un po' aumenta ...
A te serve un poster?   :wink:

Robs


« Ultima modifica: 12 Marzo 2009, 16:36 da Robs »

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tinanvale

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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #8 il: 12 Marzo 2009, 16:11 »
Trasparenza oggetti e billboards.
Possibilità On-Off oggetti.
Migliore metodologia per inserimento nel sito.
Ombreesportate nel canale alpha (PSD).

sheva

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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #9 il: 12 Marzo 2009, 16:27 »
Possibilità di attribuire ad una vita anche una lista degli oggetti oltre che delle luci!
e...velocità velocità velocità!
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Re: Artlantis 3
« Risposta #10 il: 12 Marzo 2009, 16:46 »
Che ne dite se scriviamo, qui di seguito, le richieste da far pervenire ad Abvent riguardo a cosa vorremmo che facesso Artlantis 3 ?
E per favore ... rimaniamo con "i piedi per terra" .. cose fantasmagoriche non sono utili e divagano dal contesto.
Grazie

Robs



.... esempio di cose fantasmagoriche: luci volumetriche ..... displacement .... lettura del pensiero ....  :giggle:

ottimo robs .... preparo la lista e la posto.  :ok:




Neanche avevi finito di dirlo  :bigrin:
« Ultima modifica: 12 Marzo 2009, 16:49 da Viviano Sauro »
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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #11 il: 12 Marzo 2009, 16:53 »
beh io almeno il displacement lo chiederei.. alla fine per fare i render architettonici è una cosa utilissima che in un sw ci deve stare... e anche l'idea di mauro sulle texture non quadre
" ....è una vela la mia mente...
                       prua verso l'altra gente...."

borgo1971

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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #12 il: 18 Agosto 2009, 13:36 »
OK, il thread è un po' vecchio, ma mi unisco anch'io:
- visualizzazione origine e possibilità di spostarla senza dover usare una vista (e magari anche un reset che la riporti nella posizione originale);
- possibilità di eliminare elementi dal modello, senza doverli prima trasformare in oggetti per poi eliminarli;
- allineamento tessiture con la pendenza (vedi coppi su falde), e UV maps che non sbarellano quando si cambia shader (non so sei sia colpa di ArchiCAD o di Artlantis, ma visto che c'è il plug in apposito, non dovrebbero esserci di questi problemi);
- mantenimento dissociazioni delle tessiture quando si usa un documento di riferimento;
- so che sarebbe solo per Mac, per cui non si farà mai, ma non mi dispiacerebbe che gli shader venissero pacchettizzati;
- miglior controllo del movimento dei punti di vista (tipo l'esplorazione del modello di ArchiCAD) con possibilità di registrare un percorso in tempo reale (preciso: registrare un percorso, che poi si può editare prima di renderizzare e non creare un animazione in tempo reale);
- autosalvataggio a tempo o a passi, preferibilmente in cartella temporanea (stile ArchiCAD), comunque sarebbe utile anche se si chiudesse meno spesso inaspettatamente;
- zoom veloce premendo un tasto (Z?) sia in anteprima che nella finestra 2D, con ritorno alla vista originale al rilascio del tasto o ad una seconda pressione, o al limite premendo esc (quest'ultimo caso sarebbe possibile ingrandire più volte con più pressioni del tasto Z);
- possibilità di distribuire il calcolo (almeno per le animazioni) sulla lan...
Ecco, per la 3.0 potrei accontentarmi  :volo:
« Ultima modifica: 18 Agosto 2009, 17:40 da borgo1971 »
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remor

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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #13 il: 19 Agosto 2009, 11:39 »
Non so se è la stessa cosa di "luci volumetriche" già citate, ma l'associazione della potenza di una luce con un valore in Watt secondo me non sarebbe male per le luci.
E poi....
ci penso...

ggrandu

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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #14 il: 20 Agosto 2009, 17:26 »
 :gun2: :gun2: :gun2: :gun2:
....ridateci il vecchio vetro fresnel....
 :gun2: :gun2: :gun2: :gun2:
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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #15 il: 22 Agosto 2009, 00:54 »
- POSSIBILITA' DI EFFETTUARE SELEZIONI MULTIPLE SUI MATERIALI PER OPERAZIONI COMUNI TIPO ON-OFF, INTERAZIONE CON LA LUCE, OMBRE, E ATTENUAZIONE (parametri ID materiali)
- POSSIBILITA' DI LINKARE VISIBILITA' O MENO DI UN MATERIALI ALLE VISTE, MAGARI CON UN PULSANTE DI OPZIONE ED UN SOTTOMENU'
- E POI SE MI PERMETTETE UN PASSO INDIETRO, ANZI DUE PASSI INDIETRO.... per la gestione delle viste nella finestra 2d io tornerei al cubetto in 3d della versione 4.5, tanto conciso quanto immediato.

e poi....
ci penso

Ernesta

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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #16 il: 24 Agosto 2009, 15:08 »
vero vero!!!
1)vetro fresnell vecchio!!!quello nuovo non si capisce come cavolo funziona!!!
2)sovrapposizione texture con coordinate e non alla cacchio di cane con la crocetta ce ti fa divetare tisico!!!
???che è il displacement???
http://www.altieriprogettazione3d.it/
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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #17 il: 25 Agosto 2009, 00:21 »
vero vero!!!
1)vetro fresnell vecchio!!!quello nuovo non si capisce come cavolo funziona!!!
2)sovrapposizione texture con coordinate e non alla cacchio di cane con la crocetta ce ti fa divetare tisico!!!
???che è il displacement???

http://www.kino3d.com/manual20/BlenderManualIit/textures_displacement_maps.html ... Ciao Ernesta, dagli una letturina  ;-) ... ti anticipo che è un arma in possesso di tutti i motori biased e unbiased ... e se saputa usare bene ... non è affatto distruttiva  :drooling: .... al massimo, nel peggiore dei casi può solo far esplodere il pc x la troppa fatica nel calcolo  :2funny: :rofl:
« Ultima modifica: 25 Agosto 2009, 00:28 da lucio vero »
Luciano Cuntreri - Geometra
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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #18 il: 25 Agosto 2009, 09:51 »
Bhe sarà un sogno ma il displacement in certi casi sarebbe fantastico...aumenterebbe di moltissimo la realtà di certi render.
Immagina di avere un parquet in primo piano e di volerlo fare per bene. Per averlo reali noi di artlantis dobbiamo modellare ogni stecca ed applicargli la text..con il displacement applichi la text al piano e il programma ti scava da solo le fughe. Immagina la potenza per la pietra, tappeti pelosi ecc. Altro che aumentare la bump.
Provare, provare e ancora PROVARE
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Ernesta

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Re: Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...
« Risposta #19 il: 25 Agosto 2009, 16:19 »
capitoooo!!! sarebbe figooooooooooo.... ma mi pare un po' troppo oltre visto e consideratoche dobbiamo sovrapporre texture e bump a mano conla crocetta.....oh nà volta che si sovrpponessero perbene!!! se risolvessero sto problema saremmo già a cavallo....
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