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Autore Topic: test luci volumetriche e tappeto fur  (Letto 3841 volte)

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tacos

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test luci volumetriche e tappeto fur
« il: 28 Aprile 2009, 12:48 »
ecco 2 piccoli test con luci volumetriche, render con vray naturalmente...

lucio vero

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Re: test luci volumetriche e tappeto fur
« Risposta #1 il: 28 Aprile 2009, 13:14 »
... puoi fare di meglio francesco, come base di partenza è ottima ... attenua ancora di più il cono di luce ... è troppo forte  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
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massimo

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Re: test luci volumetriche e tappeto fur
« Risposta #2 il: 28 Aprile 2009, 15:02 »
anche secondo me cesco è troppo violenta la luce... :wondering:
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

Jonathan

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Re: test luci volumetriche e tappeto fur
« Risposta #3 il: 28 Aprile 2009, 15:58 »
condivido le osservazioni: effettivamente così sembra il fascio del teletrasporto di Star Trek! :)
forse un'inquadratura più tradizionale potrebbe aiutarti a capire meglio...

hai modellato direttamente in 3D Studio oppure in Archicad?
ArchiCAD 18 - AutoCAD 2016

tacos

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Re: test luci volumetriche e tappeto fur
« Risposta #4 il: 28 Aprile 2009, 16:46 »
grazie dei consigli...
ho modellato parte in archicad e parte in 3ds,
 ci stanno inoltre un po di oggetti che fanno parte di evermotion...