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Autore Topic: unione  (Letto 3290 volte)

0 Utenti e 2 Visitatori stanno visualizzando questo topic.

fluor

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« il: 19 Dicembre 2005, 19:02 »
Ciao, qualcuno sa se c'è la possibilità di unire due file come si fa con Archicad?

Grazie, ciao.

clamar

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ciao
« Risposta #1 il: 19 Dicembre 2005, 19:34 »
Ciao fluor o usi il comando unisci , oppure il copia e incolla.
Ciao

fluor

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« Risposta #2 il: 19 Dicembre 2005, 20:15 »
Ciao Clamar, ma dove trovo il comando Unisci in Artlantis?

Ciao

clamar

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ho sbagliato
« Risposta #3 il: 19 Dicembre 2005, 20:29 »
Ho sbagliato sono cotto pensavo ad archicad.
Scusa :cry:  :cry:  :cry:

fluor

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« Risposta #4 il: 19 Dicembre 2005, 20:33 »
Figurati, me lo chiedevo perchè ho un progetto che ho renderizzato a pezzi ed ora volevo unirli, ma mi sa che non si può fare.

jusgod

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« Risposta #5 il: 19 Dicembre 2005, 20:59 »
ciao FLOUR...

puoi provare a salvare i pezzi come oggetti 3d di artlantis_r
e aggiungerli al modello "base"...

ciao fammi sapere

jus

sandro_v

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« Risposta #6 il: 20 Dicembre 2005, 09:14 »
Ciao Flour
Quoto Jusgod anch'io faccio così quando sono costretto ad unire in Art.

jusgod

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« Risposta #7 il: 20 Dicembre 2005, 09:22 »
Ciao Sandro,

l'unica cosa, se è capitato anche a te, che una volta importati come oggetti non si riesce piu' ad applicare lo strumento "riassegna materiale"....
avvolte veramente fondamentale, per non tornare in archicad...

che ne pensi?

ciao jus

fluor

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« Risposta #8 il: 20 Dicembre 2005, 09:33 »
Non ho avuto ancora modo di provare, ma è già una soluzione. Stavo pensando se si riesce a posizionare in maniera precisa l'oggetto su un terreno che non è in piano.

Grazie, ciao.

sandro_v

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« Risposta #9 il: 20 Dicembre 2005, 09:36 »
Ciao Jus
Ma non ho ben capito :!:
Non riesci a cambiare i materiali? Forse (quasi probabilbente) non ho centrato l'argometo :oops:  (sai sono reduce da una nottata di render...  :D ).

jusgod

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« Risposta #10 il: 20 Dicembre 2005, 09:58 »
Fluor,

non c'è problema, se il terreno non è in piano e il tuo oggetto dovrà affossarsi all'interno, basterà cambiare la quota nel settaggio oggetto.

se invece l'oggetto dovra essere perpendicolare alla superfice su cui lo applichi bastera selezionare l'opzione "perpendicolare al supporto" quando da artlantis_r  esporterai in oggetto il modello..

fluor

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« Risposta #11 il: 20 Dicembre 2005, 13:46 »
Bene...anzi male...c'ho problemi. In pratica apro il mio progetto in Artlantis e la voce di esportazione come oggetto Artlantis non è attivabile anzi...."Impossibile esportare come oggetto" in grigio chiaro.

Ciao.