Aryssa ... la cartolina è già presente in atl3 ... è quella di default
... semmai è l'illuminazione e le particolari inquadrature che poi esaltano un materiale oppure lo danneggiano come nel caso della nota fattami da rot.
@ rot: ... amico mio, del bump del battuto non me ne faccio nulla .. la superficie da coprire è così estesa ... che non lo noteresti manco con il binocolo
... quell'inquadratura è molto ravvicinata è anche un pò sfuocata ... a favore di quello shader si può dire invece che non procura nessuna ripetizione, e quindi armonizza con l'ambiente ed i materiali che lo circondano.