Ho fatto delle prove con la 3,cercando di creare,nella prima un pannello in vetro retroilluminato e,nella seconda un pannello in vetro
luminoso retroilluminato:sono semplicemente due parallelepipedi sovrapposti di cui uno più piccolo al quale ho applicato lo shader neon sul bordo.
Per illuminare maggiormente la stanza,(oltre all'inserimento di una textur bianca nei muri) ho inserito una luce supplementare davanti al pannello ed ottenere delle ombre.
Per rendere il pannello luminoso,ho aumentato l'ambiente alla textur
floreale ;ovviamente,si otterrebbe un risultato maggiore,elaborando l'immagine con il canale alpha (bucando le parti bianche) ed associando lo shader neon anche a questo pannello.
Altre soluzioni?
![sorriso :D](https://www.archiradar.it/smf/Smileys/phpbb/icon_biggrin.gif)