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Autore Topic: Salotto  (Letto 9282 volte)

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LoMenion

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Salotto
« il: 19 Marzo 2010, 15:05 »
Ragazzi vi metto 2 render fatti con Artlantis di un salotto, sapreste darmi qualche dritta per migliorare la resa, rendendola più fotorealistica? Cliente esigente!
YO!

krisztina

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Re: Salotto
« Risposta #1 il: 19 Marzo 2010, 15:35 »
Ciao LoMenion, niente male. Compliment .  :clap: :clap: :clap:Poi i consigli te li faranno i più esperti. L' unica cosa che non mi piace è  il tappetto , mi sembra un prato.

lucio vero

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Re: Salotto
« Risposta #2 il: 19 Marzo 2010, 15:42 »
... beh kriszitina ha ormai l'occhio allenato ... il tappeto è proprio brutto .. i peletti o si mettono fitti .. o è meglio mettere una bella text o shader ...

Un'altra cosetta che va subito all'occhio ... è il muro ... troppo lucido ... leva la brillantezza o la riflessione.
Stessa cosa x i materiali sedie e divani ... poco reali ....

Il lavoro di se per se è fatto bene ... cura di più le mappature .... e poi forse anche un pochino la potenza delle luci mi sembra eccesiva.

Vai che ti seguiamo.  :ok:
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krisztina

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Re: Salotto
« Risposta #3 il: 19 Marzo 2010, 15:55 »
... beh kriszitina ha ormai l'occhio allenato ... il tappeto è proprio brutto ..
....beh col vostro aiuto non è difficile imparare :bigrin:

LoMenion

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Re: Salotto
« Risposta #4 il: 19 Marzo 2010, 16:25 »
Ou yeah! metto a posto e riposto per consigli ulteriori!
Gentilissimi!
 :drinks:

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Re: Salotto
« Risposta #5 il: 19 Marzo 2010, 16:29 »

Il lavoro di se per se è fatto bene ... cura di più le mappature .... e poi forse anche un pochino la potenza delle luci mi sembra eccesiva.



Per le mappature intendi il bump?
Devo metterlo a posto su "opzioni shader" o devo mettere la foto in b&n della texture in modo tale da rendere il mapping più profondo?

lucio vero

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Re: Salotto
« Risposta #6 il: 19 Marzo 2010, 16:30 »
... devi solo smanettare senza paura .. e ti accorgi tu stesso se va e non va.  ;-)
Luciano Cuntreri - Geometra
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vittorio.t1

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Re: Salotto
« Risposta #7 il: 19 Marzo 2010, 16:36 »
ombre??

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Re: Salotto
« Risposta #8 il: 19 Marzo 2010, 16:38 »
Le ombre sono attive sullo sfumato a manetta! la luce del sole non penetra probabilmente per lo shader usato nella vetrata!
proverò a cambiare anche il vetro poi vedremo cosa succede! :D

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Re: Salotto
« Risposta #9 il: 19 Marzo 2010, 21:03 »
Cercando di seguire i consigli mi sono venute queste viste:
Che ne pensate?

markini

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Re: Salotto
« Risposta #10 il: 20 Marzo 2010, 11:06 »
Mi intrometto,per fare un paio di considerazioni personali sulla distribuzione degli elementi;onde evitare fastidiosi riflessi è sconsigliato posizionare la tv difronte alla finestra;potresti ruotare la zona tv ed i divani di 90° in senso orario (la tv andrà a finire nella parete di fondo ed un divano nella zona tv).
Cosi facendo,si percepirà una sorta di suddivisione tra la zona tv/tavolo e quest'ultimo,solitamente,è preferibile illuminarlo con una luci diretta...
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krisztina

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Re: Salotto
« Risposta #11 il: 20 Marzo 2010, 13:59 »
Sempre è meglio anche se ( adesso mi odierai) il tappetto continuamente non mi piace. Poi secondo me il pavimento è troppo lucido ( sembra un specchio ) ma che belle cadute si faranno sopra :laughing:
Invece mi piace tanto la text che hai usato per il divano, magari potresti postare. Grazie

Francesco

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Re: Salotto
« Risposta #12 il: 20 Marzo 2010, 14:33 »
diminuisci pure la riflessione del pavimento, è troppo alta dal mio punto di vista!
"And when I'm gone, just carry on, don't mourn
Rejoice every time you hear the sound of my voice
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And I didn't feel a thing, So baby don't feel no pain
Just smile back "
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Re: Salotto
« Risposta #13 il: 20 Marzo 2010, 17:47 »
Mi intrometto,per fare un paio di considerazioni personali sulla distribuzione degli elementi;onde evitare fastidiosi riflessi è sconsigliato posizionare la tv difronte alla finestra;potresti ruotare la zona tv ed i divani di 90° in senso orario (la tv andrà a finire nella parete di fondo ed un divano nella zona tv).
Cosi facendo,si percepirà una sorta di suddivisione tra la zona tv/tavolo e quest'ultimo,solitamente,è preferibile illuminarlo con una luci diretta...


Pienamente d'accordo con te! Difatti inizialmente il progetto prevedeva una disposizione del genere! Ma nel mio caso io sono solo la figura che si occupa della grafica del progetto! Il cliente ha pressanto affichè la disposizione fosse così!

LoMenion

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Re: Salotto
« Risposta #14 il: 20 Marzo 2010, 17:50 »
Sempre è meglio anche se ( adesso mi odierai) il tappetto continuamente non mi piace. Poi secondo me il pavimento è troppo lucido ( sembra un specchio ) ma che belle cadute si faranno sopra :laughing:
Invece mi piace tanto la text che hai usato per il divano, magari potresti postare. Grazie

Macchè odiare! Sono qui per questo! Grazie mille invece! (in verità verrò a trovarti a casa per le continue lamentele riguardo ai miei tappeti!  :2funny: :knuppel:)
Per quanto riguarda la text del divano la posterò quanto prima! adesso non ce l'ho qui perchè sto usando il PC a casa quindi prossimamente posto!

krisztina

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Re: Salotto
« Risposta #15 il: 23 Marzo 2010, 11:28 »
Ho trovato questo se magari ti può ancora servire: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=carpet&styp=m&reps=1
« Ultima modifica: 23 Marzo 2010, 14:39 da markini »

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Re: Salotto
« Risposta #16 il: 23 Marzo 2010, 14:06 »
Ho trovato questo se magari ti può ancora servire:http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=carpet&styp=m&reps=1

Genia!

markini

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Re: Salotto
« Risposta #17 il: 23 Marzo 2010, 14:41 »
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Re: Salotto
« Risposta #18 il: 24 Marzo 2010, 09:48 »
Ecco lo shader e le texture usate per il divano:


lucio vero

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Re: Salotto
« Risposta #19 il: 24 Marzo 2010, 10:06 »
... lo shader  :what: ... dovè ....

le texture  :what: .... la texture ....  ;-)
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