vi posto un paio di viste
ho avuto problemi nell'applicare lo shedar delle tegole di artlantis perchè non me le metteva "dritte" pur giocando con la rotazione, le teneva sempre leggermente storte, quindi ho tenuto quelle di archicad, da che dipende?
a proposito di tegole, come posso metterle in 3D e non piattissime come ora?
un'altra cosa, notate il voltino in mattoni sull'arco? non riesco a renderlo realistico per una questione di colore (il muro ha lo shedar, non posso mettere lo shedar sul voltino per ovvi motivi)
lo stesso problema si presenta con il colmo (ho cercato un colore più vicino possibile a quello della texture)
il prato e gli alberi fanno pena
altra cosa, se volessi mettere una scossalina in rame attorno al profilo della falda del tetto come posso fare?