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Autore Topic: Rivestimento mattoni  (Letto 11690 volte)

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gianna_75

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Rivestimento mattoni
« il: 08 Aprile 2010, 10:23 »
ciao a tutti devo creare una texture simile a quella della immagine.....so che esistono diverse texture esistenti molto simili.....ma al capo non vanno bene.......allora ho pensato di creare una nuova texture......primo passo ho messo una linea di passo costante per creare la fuga della mattonella......il mio problema però è dare il colore del mattone e le sfumature che ha il mattone.......qualche consiglio ragazzi????????è per un nuovo concorso e i tempi sono strettisssiiiiiiiimmmmiiiiiiii............ :blink: :blink: :what: :what: :what:

lucio vero

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #1 il: 08 Aprile 2010, 10:30 »
posta la texture che hai creato .... in maniera tale da vedere poi il cromatismo.  :wondering:
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lucio vero

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #2 il: 08 Aprile 2010, 10:36 »
gianna ... un consiglio .... dai una guardatina a www.cgtextures.com ... brick --> modern small --> stacked ... qualcosina c'è ... magari poi in atl ... provi a stretcciare la texture.  :ok:
« Ultima modifica: 08 Aprile 2010, 10:38 da lucio vero »
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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #3 il: 08 Aprile 2010, 10:37 »

Su cg texture trovi una texture tipo questa...

Che è in bassa risoluzione data la mia mancata iscrizione! però penso possa andare! :giocoliere:

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #4 il: 08 Aprile 2010, 10:39 »
....Ecco...appunto! Scusa il ritardo! Bravo Lucio!  :si:

gianna_75

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #5 il: 08 Aprile 2010, 10:43 »
ragazzi grazie dell'aiuto imminente...però su cg texture avevo già visto e non va molto bene........quanto prima vi posto i primi risultati....

lucio vero

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #6 il: 08 Aprile 2010, 10:48 »
... infatti la text di lomenion potrebbe servirti dopo .... x duplicare il cromatismo.  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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gianna_75

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #7 il: 08 Aprile 2010, 10:56 »
ecco le prime prove.......

gianna_75

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #8 il: 08 Aprile 2010, 11:00 »
primo problema????da vicino le fughe possono andare.......ma da lontano ci sono dei strani effetti......tipo onde....e il materiale non è ben definito......come mai???????vi posto anche i settaggi del materiale..per capirci se sono sulla buona strada oppure no....

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #9 il: 08 Aprile 2010, 11:01 »
Hai provato a piazzarci anche il bump in bianco e nero dell'immagine? magari scurendo le fughe con photoshoppo?

gianna_75

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #10 il: 08 Aprile 2010, 11:02 »
cosa intendi nel pizzicare il bump????????non capisco

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #11 il: 08 Aprile 2010, 11:07 »
Quando crei lo shader, in teoria, c'è una casella dove puoi inserire il bump mapping dello stesso.
Ecco appunto in questa casella inserisci l'immagine della texture in bianco e nero cercando di annerire il più possibile le fughe con photoshop, in modo tale da rendere le fughe ancora più in rilievo di quanto non lo siano già.
Una volta applicato il materiale aumenta il valore del rilievo più che puoi! io di solito faccio così poi vedi tu come organizzare i settaggi del materiale! YO!

lucio vero

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #12 il: 08 Aprile 2010, 11:11 »
.... anche senza shaders .... solo text .... devi solo allungare la text .... giocando con le dimensioni ....
Luciano Cuntreri - Geometra
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markini

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #13 il: 08 Aprile 2010, 11:15 »
primo problema????da vicino le fughe possono andare.......ma da lontano ci sono dei strani effetti......tipo onde....

E' il naturale effetto moirè  ;-)
http://it.wikipedia.org/wiki/Effetto_moir%C3%A9
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

gianna_75

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #14 il: 08 Aprile 2010, 11:22 »
grazie lucio....clarissssiiiiiimmmmmo come sempre......adesso provo con la texture che mi ha postato..........secondo te con il mio metodo sono sulla giusta strada????

lucio vero

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #15 il: 08 Aprile 2010, 11:29 »
si .... penso di si .... attacca la text ... e modifica solo la dimensione in larghezza in maniera da allungarla ... dai il bump ... e intervieni in caso nel mix colore x scurirla o viceversa schiarirla (penso la prima) .....  :ok:

P.s.: ... sai perchè non ti conviene perder tempo con lo shader in questo caso? .... primo perchè da lontano l'eventuale bump più elevanto non lo noti e ti va a incidere solo sulla memoria del rendering ... due perchè la text non procura tiling eccessivo anzi quasi nullo ... e nelle viste ravvicinate .. in quanto di buona fattura ... anche con il bump base di atl ha un ottimo effetto.  ;-)
« Ultima modifica: 08 Aprile 2010, 11:32 da lucio vero »
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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #16 il: 08 Aprile 2010, 11:41 »
lucio????aiuto la texture che mi hai passato non va molto bene..direi....ho modificato l'immagine ritagliando la texture in photoshippo.........guarda che risultato

lucio vero

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #17 il: 08 Aprile 2010, 11:44 »
... manco pare quella li ... ma che luce hai messo ... è strana ... senti fai una cosa .... riesci a disegnartela in 2d x poi trasformarla in raster ... e in ultimo applicare con photoshop questo tutorial http://www.archiradar.it/index.php?option=com_content&task=view&id=288&Itemid=39 ?
« Ultima modifica: 08 Aprile 2010, 11:46 da lucio vero »
Luciano Cuntreri - Geometra
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maurop

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #18 il: 08 Aprile 2010, 11:48 »
allego questo shader abvent...un tempo era free quindi non penso di fare nulla di illegale.....credo faccia al caso tuo

buon lavoro

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gianna_75

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Re: Rivestimento mattoni
« Risposta #19 il: 08 Aprile 2010, 11:55 »
per maurop: già usata e non va bene.........
per lucio: ma come mai mi da quel brutto effetto???