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Autore Topic: Contest su Artlantis.com  (Letto 33592 volte)

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icaro

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« Risposta #20 il: 17 Gennaio 2006, 18:00 »
belle cla... 8O  8O

maurop

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« Risposta #21 il: 17 Gennaio 2006, 18:03 »
Clamar...sei un mago......

.... :wink:  :wink:  :wink:

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maurop

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« Risposta #22 il: 17 Gennaio 2006, 18:21 »
e io?? anche io posto altre provette.....
 :lol:  :lol:  :lol:

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ggrandu

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« Risposta #23 il: 17 Gennaio 2006, 18:44 »
graaaaande anche maurop
 :oops: saresti così gentile da postare i tuoi parametri?
mi saresti di grande aiuto. se non puoi per segreto professionale non fa niente. ti ringrazio ugualmente
complimenti :wink:
gg
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fusion

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« Risposta #24 il: 17 Gennaio 2006, 18:55 »
Complimenti ragazzi... davvero molto molto belle!!!!!!

Mauro..... sei pronto a scattare con quella reflex sul pouf??? :wink:  :wink:
Ciaoooo!!!! Fusion

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Kiru

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« Risposta #25 il: 17 Gennaio 2006, 23:07 »
Molto belle le immagini di tutti...

CLAMAR come al solito è troppo avanti...





l'ultimo render molto futuristico... anche se con texture un pò esagerate di dimensioni... :lol:  :lol:  :lol:

saluti e complimenti x il contest-interno...





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maurop

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« Risposta #26 il: 17 Gennaio 2006, 23:10 »
kiruuuuuuuuuuuuuuuuu.....


......PRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR........

 :D  :D  :D  :D

scusate....è un po' d'invidia per le idee geniali ke ha clamar........

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Kiru

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« Risposta #27 il: 17 Gennaio 2006, 23:14 »
... MauroP...

anche la tua merita dai!!!

CLAMAR lo fa apposta secondo me ...





saluti rendermen
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« Risposta #28 il: 17 Gennaio 2006, 23:16 »
Kiru.....dai ....anche se navighi ancora con la 4.5.....facce vedè qualcosa......
da come parli non sembri l'ultimo arrivato.......posta una immaginetta...cosicchè anche io possa contraccambiare tutti i complimenti che ci fai.........

eddaiiiiii :wink:

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Kiru

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« Risposta #29 il: 18 Gennaio 2006, 00:20 »
Purtroppo non mi posso ancora dedicare  come vorrei ai render che realizzo...  già sai le motivazioni se lavori in uno studio o 6 libero professionista...

le seguenti immagini che posto sono prive di texture decenti, senza bump ne correzione con Pothoshop... e fatte di fretta e furia, sempre usando la versione di ATL4.5!!!

quindi...
abbiate pietà...

appena entro in possesso di Art*Lanris R... mi ci metto di impegno e mi cimento in qualche contest pure io!!!



 :D  :D  :D
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Robs

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« Risposta #30 il: 18 Gennaio 2006, 05:32 »
Azz ... bel lavoro Clamar (come al solito  :wink: ), e molto molto bello anche quello di Mauro.

Vi posto una mia prova. Come fonti di luce ho utilizzato: luce heliodonica+sky+vetro neon

Fatemi sapere cosa avete utilizzato voi.

Robs

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davidep

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« Risposta #31 il: 18 Gennaio 2006, 10:03 »
Scusate ma non riesco a trovare il file del contest: me lo potreste postare?
Ciao
Davide P.
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fusion

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« Risposta #32 il: 18 Gennaio 2006, 10:47 »
dato che lo fanno tutti.. inserisco anche io una mia prova veloce!!!! :D  :D

Heliodon+sky+omni+vetro neon!!!!


Citazione
Scusate ma non riesco a trovare il file del contest: me lo potreste postare?


lo trovi in prima pagina nel 1 messaggio!!!
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« Risposta #33 il: 18 Gennaio 2006, 11:11 »
Citazione da: Robs
Come fonti di luce ho utilizzato: luce heliodonica+sky+vetro neon


Robs


....anche io......nessuna luce interna aggiuntiva........

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Dani

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« Risposta #34 il: 18 Gennaio 2006, 13:45 »
Innanzitutto complimenti Robs per le immagini, mi piace moltissimo l'illuminzione, ho visto che tu hai usato solo Heliodonica Sky e Vetro neon, è possibile che per ottenere quell'illuminazione (compresa ombra su muro) ha i dei valori molto alti per la potenza della luce sia Heliodon che Sky?
Anche io vi posto due mie prove, e mentre la foto View 0_1.jpg ho usato come te solo Helio+sky+vetro neon nella seconda View 0_2.jpg ho provato ad usare anche una luce SOLE con valore altissimo altrimenti non illuminava e non si notava il suo effetto sul muro. Può dipendere dalle dimensioni del modello? (anche perché ho notato nell'inserire le texture che devo mettere delle dimensioni grandissime di scala)
Per quanto riguarda i tempi di rendering da me sono molto elevati (per l'immagine View 0_2.jpg il mio PC ci ha messo 27 minuti io ho 1Giga di Ram, Atlhon 1.3Ghz scheda video ATI radeon 9600)
consigli  e critiche sempre ben accette  :wink:
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Dani

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« Risposta #35 il: 18 Gennaio 2006, 13:48 »
:oops:  scusate ho sbagliato la prima foto non è esatta
riallego l'immagine giusta!!
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Robs

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« Risposta #36 il: 18 Gennaio 2006, 14:46 »
Citazione da: Dani
mi piace moltissimo l'illuminzione, ho visto che tu hai usato solo Heliodonica Sky e Vetro neon, è possibile che per ottenere quell'illuminazione (compresa ombra su muro) ha i dei valori molto alti per la potenza della luce sia Heliodon che Sky?


Sì, esatto
Come potenza heliodon ho messo 100 mentre come sky 250.



Citazione da: Dani
Per quanto riguarda i tempi di rendering da me sono molto elevati (per l'immagine View 0_2.jpg il mio PC ci ha messo 27 minuti io ho 1Giga di Ram, Atlhon 1.3Ghz scheda video ATI radeon 9600)
consigli  e critiche sempre ben accette  :wink:


io ho impiegato 30 secondi con l'antialiasing basso. Calcolando la stessa scena con l'antialiasing alto sono arrivata a 2,5 minuti (ma ho un G5 di ultima generazione)

Robs

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Robs

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« Risposta #37 il: 18 Gennaio 2006, 14:59 »
In questa ho portato al massimo sia l'heliodonica (100)  che lo sky (300)

Robs

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pierpaolo

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« Risposta #38 il: 18 Gennaio 2006, 15:43 »
Robs molto bella l'ultima complimenti :wink: un tocco di ps giusto per aumentare il contrasto...
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« Risposta #39 il: 18 Gennaio 2006, 15:43 »
Complimenti x le immagini ROBS...

nell'ultima ho notato l'aggiunta del servizio da the...

aspetti forse CLAMAR x uno "spuntino"...






belle anche quelle di Dani...


saluti

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