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Autore Topic: Ho le tarme nel rendering  (Letto 2217 volte)

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Hedy

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Ho le tarme nel rendering
« il: 02 Giugno 2010, 15:31 »
Aiuto, ho fatto un rendering di prova magari esagerando un po' con vetrate e riflessi..e artlantis nel rendering mi ha sfornato un immagine con dei buchi. :surprise: :surprise:
"Un pixel alla volta.."

Robs

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Re: Ho le tarme nel rendering
« Risposta #1 il: 02 Giugno 2010, 16:17 »
Artlantis che versione ??

Robs


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Hedy

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Re: Ho le tarme nel rendering
« Risposta #2 il: 02 Giugno 2010, 16:25 »
Artlantis che versione ??

Robs


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"Un pixel alla volta.."

Robs

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Re: Ho le tarme nel rendering
« Risposta #3 il: 02 Giugno 2010, 16:48 »
Ok, giro la segnalazione ad Abvent ...
Nel caso sarebbe possibile, se lo richiedessero, avere il tuo file in formato archivio?

Robs


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Hedy

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Re: Ho le tarme nel rendering
« Risposta #4 il: 02 Giugno 2010, 17:39 »
http://www.megaupload.com/?d=S6NKVVER
Guarda se basta:
File originario archicad (ho usato dei semplici profili per modellare la vetrata), file atl, macchina aof presa dai download di archiradar, tutti i materiali sono originali di artlantis meno le due texture che allego fatte con corel e non interessate al problema.

Il vetro è shader vetro di artlantis con transazione 0.8 e attenuazione alta.
La vernice è presa dalla postcard di archiradar con shader acqua "appiattita" e filtrata con un immagine di libreria artlantis (le impostazioni sono quelle della postcard scaricabile da archiradar)
La griglia invece metallo cromo con neon settato chiaro.

Settaggi rendering alti, interno, foglio A3 per 150dpi
"Un pixel alla volta.."