Rispolverando alcuni archivi l'ho scovato, in nella cartella c'è tutto l'occorente.
Se mi posso permettere: come ben sai i coppi modellati da archicad con l'apposito add (almeno nel mio caso) sono composti da diversi solidi che compongono la tegola. Diversi solidi vuol dire diverse facce, quindi quando vai ad attaccare la textur il problema è quale faccia scegliere.
E' corretto attaccare la texture, con modalità planare, nel solido che sta nella parte più alta della singola texture, per spegarmi meglio fai finta che la tegola sia una volta ad arco devi poggiare la texture nella chiave, in questo modo la vedrai ben spianata.
Dopo di che non c'è bisogno che aggiungo altro (visto l'interlocutore), tranne chè sono presenti altri che ne vogliono sapere di più.