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Autore Topic: Crashaggio batch render  (Letto 2090 volte)

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zetadierre

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Crashaggio batch render
« il: 19 Settembre 2010, 18:41 »
Buonasera a tutti

mi sto cimentando, dopo un po' di tempo, in una serie di render. Il file in generale persa 10 mb salvato in .atl (3.0.3 fc2) con versione originale per studenti.

Devo essere sincero che ho messo un po' di luci e una serie di viste notturne, con circa 150-180 oggetti cilindro shaderizzati con luce neon

la risoluzione 1024x768, antialaising basso


facendo un'esporta con archivio genera una cartella che zippata pesa 154 mega. Pensavo di allegarla ma mi sa che non è il caso.. posto però un immagine che fa capire come sono disposti i vari pesi delle cartelle. Vorrei capire se mi devo togliere dalla testa di fare viste notturne, che mi piacciono tanto ma che generano sempre un sacco di problemi.

E' possibile che batch vada in crash per sovreccesso di calcolo?

Ovviamente è scontato che ogni indicazione ed osservazione, anche drastica, è gradita, anzi: desiderata.

Grazie a tutti e complimenti per i vostri lavori


Un novello che vorrebbe capirne di più

zetadierre

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Re: Crashaggio batch render
« Risposta #1 il: 19 Settembre 2010, 18:50 »
Scusate la ripetizione, ma tanto per la cronaca ho provato ad invertire l'ordine di batch e mentre scrivevo il messaggio ovviamente la vista diurna me l'ha fatta in 10 minuti...

ecco, per capirsi: sul ciglio della strada lungo le aiuole sono tutti piccoli neon

grazie e scusate


antonibon

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Re: Crashaggio batch render
« Risposta #2 il: 19 Settembre 2010, 19:21 »
Dovresti vedere, con monitoraggio attività, quanta RAM hai a disposizione durante il batch render......
Antonello B.

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zetadierre

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Re: Crashaggio batch render
« Risposta #3 il: 19 Settembre 2010, 19:32 »
Dovresti vedere, con monitoraggio attività, quanta RAM hai a disposizione durante il batch render......


grazie per la celere risposta

posto l'immagine del monitoraggio attività


antonibon

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Re: Crashaggio batch render
« Risposta #4 il: 19 Settembre 2010, 20:52 »
Se riesci a fare la schermata ordinando la lista in base all'utilizzo della RAM....... dalla scheda si può comunque vedere che hai solo 12 mb di RAM ancora libera .... e più di 1 gb inattiva.....
Prima di lanciare il batch render prova a riavviare la macchina....... e subito dopo lancia il batch render.... così dovresti avere più di 1gb di RAM totalmente libera...... Non è che per caso oltre al batch render hai anche altre applicazioni aperte?????? (Google Chrome, render su chrome,....) ....... che comportano il mantenimento, in questo caso, di ben 1gb di RAM inattiva....... (memoria che resta occupata per un eventuale successivo utilizzo dell'applicazione che l'ha utilizzata in precedenza)?.....................
« Ultima modifica: 19 Settembre 2010, 20:59 da antonibon »
Antonello B.

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zetadierre

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Re: Crashaggio batch render
« Risposta #5 il: 19 Settembre 2010, 21:20 »
Grazie Antonibon

per il momento credo che lascierò stare le notturne. Ora sto provando a mandare una serie di diurne a più alta risoluzione, ma già altre volte avevo il sospetto che tante luci facciano casino.

Secondo te è possibile gestire un gran numero di luci in una scena? Ad esempio anche guardando un po' in giro vedo poca gente con render notturni in larga scala, a meno che non me ne sia sfuggito qualcuno.

Sono quelle cose, credo, che si acquisiscono con l'esperienza... ad esempio una volta mi chiedevo come mai avendo 500 bottilgie con mareriale vetro mi si impallava il mac.


PS: appena ho pronte le diurne le posto

grazie