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Autore Topic: Non è colpa mia ma......  (Letto 9612 volte)

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markini

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Non è colpa mia ma......
« il: 22 Settembre 2010, 13:31 »
(segue dal titolo)  :D
...il cliente lo vuole così  :oopss:  :crying:  :cantakeit: ;sua la linea da seguire,suoi i colori !!!Che bisogna ffaaà pe' campà!!
Però,l'illuminazione è buona  :D :D :D
« Ultima modifica: 22 Settembre 2010, 13:38 da markini »
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vittorio.t1

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #1 il: 22 Settembre 2010, 13:44 »
panificio/rosticceria??? chissà perché hanno sempre gli  stessi colori..... belli i verdi pascoli fuori le finestre :bigrin:

markini

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #2 il: 22 Settembre 2010, 14:37 »
.... belli i verdi pascoli fuori le finestre :bigrin:
:D :D ..almeno quelli!!!
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Jonathan

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #3 il: 22 Settembre 2010, 15:22 »
Un poco "plasticoso" ma di sicuro effetto! :ok:

Colpa dell'occhio all'"arancia meccanica"? :D
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stefano

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #4 il: 22 Settembre 2010, 15:27 »
ma le baguette sono al "v i a g r a"???  :volo:

ci manca il cuoci kebab...

P.S. molto bello!  ;-)
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gianna_75

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #5 il: 22 Settembre 2010, 15:38 »
markini a me paiceva più la vecchia versione ..concordo con te.........

axxas

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #6 il: 22 Settembre 2010, 15:40 »
noto che molti dei render postati hanno i faretti, ma questi faretti a livello di oggetto cosa sono? semplici buchi nel solaio o un disco o che altro?
e a livello di artlantis, sono superficie a neon o spotlight o che altro?

roccocaruso

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #7 il: 22 Settembre 2010, 16:02 »
rimane pur sempre un bellissimo rendering  :ok:

albi.83

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #8 il: 22 Settembre 2010, 16:11 »
Complimenti anche da parte mia Massi,  mi piacciono sempre tanto i tuoi lavori!!!  :clapclap: :clapclap: :clapclap:
Ziao  :D

markini

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #9 il: 22 Settembre 2010, 16:16 »
Colpa dell'occhio all'"arancia meccanica"? :D
...mitico film!!!!  :bowing: :ok:
ma le baguette sono al "v i a g r a"???  :volo:
  :laughing: :laughing:
markini a me paiceva più la vecchia versione ..concordo con te.........
Vero.....anche se risaltava l'economicità del prodotto,risultava meno "pasticciato"...  :si:

ps.A tutti,un grazie per i commenti



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Gaia1

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #10 il: 22 Settembre 2010, 17:03 »
A  me piace veramente tanto. Bellissimo il render e altrettanto bello il negozio. Tanti complimeni  :clapclap: :ok:

maxr

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #11 il: 22 Settembre 2010, 17:16 »
 :ok:

aryssa

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #12 il: 23 Settembre 2010, 11:29 »
rendering SUPERBO,come al solito, sono quei 2 filoni di pane a missile :bigrin: :bigrin: :bigrin:,che stavi a pensà? :goon:
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

doclace

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #13 il: 23 Settembre 2010, 13:39 »
Molto bello e ottimamente curato come modellazione (a parte gli inquietanti sfilatini...)!
Le uniche cose che mi piacciono poco sono il bump della parete e del pavimento che non si vedono quasi per niente (nel pavimento anche lo specular aiuterebbe un po'a mascherare il classico limite di ATL del tavolino in primo piano che sembra poggiare nel vuoto..)
Comunque son piccolezze, si vede che mi mancano da un po'dei negozi da modellare.. ;)

lucio vero

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #14 il: 23 Settembre 2010, 13:52 »
Le uniche cose che mi piacciono poco sono il bump della parete e del pavimento che non si vedono quasi per niente (nel pavimento anche lo specular aiuterebbe un po'a mascherare il

Facilmente superabile con un buon shader con tanto di normal map ... semmai una cosetta che si nota è la specchiatura della text o shader.

(......................  il classico limite di ATL del tavolino in primo piano che sembra poggiare nel vuoto..)

Anche questo superabile con un adeguato settaggio delle luci e dei  rimbalzi primari e secondati ... ed altre piccole accortezze in post-elaborazione.

Comunque sia .... bellissimo lavoro massi ...  :ok:
« Ultima modifica: 23 Settembre 2010, 17:01 da lucio vero »
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
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maxr

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #15 il: 23 Settembre 2010, 14:03 »
Però massi... ammoscia i filoni..... :rofl: :rofl: :rofl:

tacos

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #16 il: 23 Settembre 2010, 14:59 »
Molto bello e ottimamente curato come modellazione (a parte gli inquietanti sfilatini...)!
Le uniche cose che mi piacciono poco sono il bump della parete e del pavimento che non si vedono quasi per niente (nel pavimento anche lo specular aiuterebbe un po'a mascherare il classico limite di ATL del tavolino in primo piano che sembra poggiare nel vuoto..)
quoto in toto....
come anche sugli sfilatini... :rofl: :rofl:
cmq bella prova :ok:

gianna_75

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #17 il: 23 Settembre 2010, 17:42 »
ma che vetro hai usato per le bottiglie e i recipienti????molto realistici.....

markini

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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #18 il: 23 Settembre 2010, 18:22 »
Tutte ottime e giuste osservazioni solo che,dopo tre volte che rifai e modifichi lo stesso lavoro (il quale a te fa schifo) ed è chiaro che,il cliente non capisce una mazza,non vai giù più tanto per il sottile  :knuppel: :knuppel: Tra l'altro,ancora non ho terminato;altra variazione effettuata e già sò che dovrò rimodificarla perchè....non possono di certo mancare i mattoncini di pietra ricostruita sopra l'arco!!!!!!  :cantakeit: :cantakeit:
To be continued..... :D :D :D

@gianna,ti allego i settaggi  ;-)
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Re: Non è colpa mia ma......
« Risposta #19 il: 24 Settembre 2010, 10:18 »
Farci cosa Massi???? l'importante è che paghi prima durante e dopo....o almeno che paghi.  :dancing:
Provare, provare e ancora PROVARE
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