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Autore Topic: progetto libia  (Letto 22510 volte)

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gianna_75

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progetto libia
« il: 21 Ottobre 2010, 12:04 »
Ragazzi posto la prima immagine del progetto.....primi problemini....ho un rivestimento costituito da tante lamelle.......trovo un sacco di ombre sulla facciata...come posso migliorare la resa?????

gianna_75

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Re: progetto libia
« Risposta #1 il: 21 Ottobre 2010, 12:14 »
settaggi luce

gianna_75

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Re: progetto libia
« Risposta #2 il: 21 Ottobre 2010, 12:15 »
ancora settaggi

Hedy

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Re: progetto libia
« Risposta #3 il: 21 Ottobre 2010, 13:52 »
Ragazzi posto la prima immagine del progetto.....primi problemini....ho un rivestimento costituito da tante lamelle.......trovo un sacco di ombre sulla facciata...come posso migliorare la resa?????
Le macchie nere sono decisamente una gran rottura, si risolverà mai?!  :(
"Un pixel alla volta.."

Robs

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Re: progetto libia
« Risposta #4 il: 21 Ottobre 2010, 14:48 »
speriamo nel nuovo Artlantis ...

Robs


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lucio vero

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Re: progetto libia
« Risposta #5 il: 21 Ottobre 2010, 15:18 »
io nel mio ultimo progetto grafico realizzato (vedi blog) o sito archiradar inglese, ho rinunciato a trovare una soluzione, tanto alla fine se il progetto merita, merita lo stesso ... speriamo come dice robs nella 4.  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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gianna_75

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Re: progetto libia
« Risposta #6 il: 21 Ottobre 2010, 15:22 »
quindi nessuna soluzione a questo brutto inconveniente???ho provato ad inserire uno sfondo cubico e el cose un po migliorarno a dire la verità.....m ail problema è che non riesco a trovare un paesaggio tipico libico...cioè simile al deserto più o meno

Rot

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Re: progetto libia
« Risposta #7 il: 21 Ottobre 2010, 15:56 »
VOGLIO UN PO DI VITA IN QUELLA FOTO  :clap:
Provare, provare e ancora PROVARE
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markini

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Re: progetto libia
« Risposta #8 il: 21 Ottobre 2010, 16:01 »
Bella luce  :ok:
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borgo1971

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Re: progetto libia
« Risposta #9 il: 21 Ottobre 2010, 16:14 »
speriamo nel nuovo Artlantis ...
Speriamo anche che sistemino le luci dove non dovrebbero esserci?
Per capirci, vedi sotto lo sporto del garage superiore
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gianna_75

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Re: progetto libia
« Risposta #10 il: 21 Ottobre 2010, 17:13 »
posto una delle ultime immagini con sfondo cubico

gianna_75

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Re: progetto libia
« Risposta #11 il: 21 Ottobre 2010, 17:15 »
per rot...l'immagine ancora deve nascere....queste sono sotlanto prove di luce......dovrò sfornare almeno una 20 di immagini e qualche filmato.........sono sotto torchio

gianna_75

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Re: progetto libia
« Risposta #12 il: 21 Ottobre 2010, 18:15 »
ragazzi scusate forse è un argomento già trattato..ma non lo trovo ..o megli onon trovo soluzioni........ho delle immagini in hdr...come faccio a utilizzarle in artlantis..visto cubic converter non mi legge il formato hdr??????

vittorio.t1

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Re: progetto libia
« Risposta #13 il: 21 Ottobre 2010, 22:41 »
non vorrei sbagliare ma le immagini hdr non possono essere usate in artlantis ne in cubic converter, al massimo  puoi convertire un'immagine panoramica in un file .mov.... credo che i file hdr debbano essere prima convertiti in semplici jpeg

http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=15264.0
in questo topic forse puoi trovare maggiori info
« Ultima modifica: 21 Ottobre 2010, 22:44 da vittorio.t1 »

gianna_75

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Re: progetto libia
« Risposta #14 il: 22 Ottobre 2010, 10:08 »
ragazzi trovato.....ho preso l'immagine hdr....trasformata in tiff e poi dato in pasto a cubic converter e trasformata in .mov..........l'unico problema è che non capisco come si faccia a cambiare il punto di vista dello sfondo cubico.....

markini

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Re: progetto libia
« Risposta #15 il: 22 Ottobre 2010, 10:45 »
Non si può cambiare (a meno che non si modifichi la tif prima dell'elaborazione).
Un'alternativa,però,in artlantis c'è;ruotare la scena.Attenzione;questo comporta un piccolo inconveniente:le textur inserite non ruoteranno e saranno da riposizionare,ergo.....meglio trovare prima il punto giusto per lo sfondo cubico e solamente poi posizionare le textur.
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lucio vero

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Re: progetto libia
« Risposta #16 il: 22 Ottobre 2010, 10:59 »
... è un casino come dice massi ... purtroppo il mov non può essere spostato rispetto il suo inserimento ....  ;-)
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Re: progetto libia
« Risposta #17 il: 22 Ottobre 2010, 11:01 »
scusa amrkini cosa vuol dire modificare la tiff prima di trasformarla in .mov????quale è il punto di inserimento dell'immagine?????non ho capito questo passaggio

markini

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Re: progetto libia
« Risposta #18 il: 22 Ottobre 2010, 11:40 »
Potresti specchiare la tif  :D
....quale è il punto di inserimento dell'immagine?????
se parli dello sfondo cubico,ruota la scena piano,piano finchè non trovi la vista che ti aggrada  :D
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Re: progetto libia
« Risposta #19 il: 22 Ottobre 2010, 11:52 »
scusa markini vuoi dire che la vista che vedo su cubic converter è quella che avrò poi nel mio render????cioè se mi sposto con il cursore in cubic converter e cambio angolo di visuale.....risalvo l'immagine e il gioco e fatto.....ho detto bene???