Ok allora lo posto qui un mio render a cui ho dedicato molto tempo....mi farebbe piacere vederlo nella gallery del sito ma già è un passo avanti che piaccia semplicemente a qualcuno di voi
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Per il render metallico è facile ho utilizzato lo Shader alluminio colore nero 0,0,0 brillantezza 1000 rilesso 0.70 3 luci senza ombra in alto al centro dell' oggetto, sfondo grigio chiaro e texture un pattern di linee strette ruotate a 45° con un bump molto lieve e infine un render in prospettiva parallela.....poi un pò di ritocco in PSP_X2 tutto quì
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