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Autore Topic: appartamento  (Letto 40311 volte)

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krisztina

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Re: appartamento
« Risposta #80 il: 26 Maggio 2011, 11:37 »
…. ma la parte sopra del tavolo è un vetro o uno specchio?

markini

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Re: appartamento
« Risposta #81 il: 26 Maggio 2011, 12:59 »
MA CHE SONO QUEI PUNTINI NERI?????? :surprise: :what:

Vecchie conoscenze   :martellata: ......anche i riflessi dell'acciaio,materiali e textur possono provocare questi difetti.Guardate su uno degli ultimi lavori che scherzi mi ha fatto  :cantakeit: .....per un qualche motivo,le curve con un materiale diverso,erano il problema;risolto modificando il materiale. :whew: :D
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lucio vero

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Re: appartamento
« Risposta #82 il: 26 Maggio 2011, 15:04 »
... a volte ho risolto cambiando un peletto l'attenuazione in positivo o in negativo ....  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucio vero

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Re: appartamento
« Risposta #83 il: 26 Maggio 2011, 15:39 »
... perchè l'hai postato solo come stralcio ... e sulla gallery tutte le immagini??? ...  :knuppel:  :2funny:

.... le vogliamo anche qui sul forum ....  :excited:
Luciano Cuntreri - Geometra
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aryssa

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Re: appartamento
« Risposta #84 il: 26 Maggio 2011, 15:40 »
kri, il piano del tavolo è un cristalo molto riflettente poichè scuro.
Provo a cambiare i settaggi...ho messo tutto al massimo :bigrin:
Le idee, se sono allo stato puro, sono un meraviglioso casino: apparizioni provvisorie di infinito

markini

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Re: appartamento
« Risposta #85 il: 26 Maggio 2011, 17:18 »
.... e sulla gallery tutte le immagini??? ...  :knuppel:  :2funny:
..perchè era taaaaaaaaaaaaaaantissimo tempo che non postavo là e mi era venuta voglia  :D :D
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markini

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Re: appartamento
« Risposta #86 il: 26 Maggio 2011, 17:37 »
..per tornare agli "scherzetti" :knuppel:  di artlantis,altro difetto nel mio wip dovuto al materiale usato (shader acqua fresnell nera);soluzione?cambiato lo shader .
Per i tuoi punti neri,ary,verifica anche gli shaders utilizzati.
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Re: appartamento
« Risposta #87 il: 26 Maggio 2011, 18:03 »
stica........bip :bigrin: :2funny: certo qui è evidentissimo,devo capire da quale materiale parte per esclusione...pensi che dipenda sempre dai materiali piò riflettenti?
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markini

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Re: appartamento
« Risposta #88 il: 26 Maggio 2011, 18:21 »
..a questo punto credo sempre di più che la colpa sia di shaders settati in un certo modo;nel mio caso,come dicevo,è lo shader acqua abbinato alla textur bianco  :si:
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lucio vero

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Re: appartamento
« Risposta #89 il: 26 Maggio 2011, 18:41 »
... infatti è proprio annaquata l'immagine ...  :2funny: ... massi come mai lo shader acqua??  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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Re: appartamento
« Risposta #90 il: 27 Maggio 2011, 09:06 »
E' una derivazione del materiale che si utilizza per fare le carrozzerie delle auto;se ricordi,la base era con lo shader acqua  :D
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lucio vero

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Re: appartamento
« Risposta #91 il: 27 Maggio 2011, 09:08 »
... si certo .. erano le cartoline di mauro ... ma era anche la versione 2 di artlantis ....  :D
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Re: appartamento
« Risposta #92 il: 28 Maggio 2011, 10:56 »
problema risolto, GRAZIEEEEE
ho cambiato materiale al soffitto ;-)
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aryssa

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Re: appartamento
« Risposta #93 il: 28 Maggio 2011, 10:57 »
altro
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lucio vero

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Re: appartamento
« Risposta #94 il: 28 Maggio 2011, 12:58 »
.... risolto????  :(
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krisztina

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Re: appartamento
« Risposta #95 il: 28 Maggio 2011, 14:02 »
Wow. Sono molto belli.  :clap:
Magari 2 cosette modificherei. Abbasserei il riflesso della pelle del divano. È troppo lucido . E alzerei leggermente la camera nella seconda vista.
Per le macchie : magari è una scemenza ma giocando un po con i parametri del materiale tipo riflesso , materiale riceve , proietta ombra non dovrebbe migliorarsi?

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Re: appartamento
« Risposta #96 il: 28 Maggio 2011, 14:56 »
in alternativa aryssa un buon smacchiatore  :bigrin:
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aryssa

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Re: appartamento
« Risposta #97 il: 30 Maggio 2011, 09:06 »
grazie Michele!!!!hai imbiancato alla grande!!! per la fattura passo più tardi!!! trattami bene ;-)
« Ultima modifica: 30 Maggio 2011, 09:40 da aryssa »
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aryssa

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Re: appartamento
« Risposta #98 il: 30 Maggio 2011, 09:08 »
.... risolto????  :(

In effetti ho solo risolto i puntini neri,le macchie son rimaste...provo ad abbassare totalmente la riflessione :huh:

ho problemi con la luce del bagno,oggi pom posto alcuni render che sono in cottura...forse è la zona più complessa per la luce,perlomeno per me...vedremo...
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Re: appartamento
« Risposta #99 il: 31 Maggio 2011, 10:01 »
ecco il bagno, ho seguito le istruzioni come da manuale ,ma l'ambiente è lungo e stretto il faretto omni mi brucia le pareti anche aumentando l'attenuazione.... :wondering:
consigli???
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