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Ciao;se intendi ruotare un'oggetto/scena in artlantis ,vai in Finestra>Informazioni scena e ruota gli assi che trovi in fondo,sotto la voce Coordinate ,nel verso di tuo interesse (x,y,z)
Citazione da: markini - 30 Ottobre 2012, 19:10Ciao;se intendi ruotare un'oggetto/scena in artlantis ,vai in Finestra>Informazioni scena e ruota gli assi che trovi in fondo,sotto la voce Coordinate ,nel verso di tuo interesse (x,y,z)Problema non risolto, la rotazione di 90° dovrei impostarlo direttamente dal programma Blender, perchè una volta che importo il file su IVY e avvio la generazione dell'edera, quest'ultima sale verso l'alto mentre il mio 3D è praticamente ruotato di 90°.... la dico in maniera diversa: l'edera non si arrampica sui pilastrini, perchè questi non sono posizionati verticalmente, come sarebbe logico essere, ma orizzontalmente!!!!