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Autore Topic: COME IMPORTARE FILE 3DS IN ART5  (Letto 4490 volte)

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hiro

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COME IMPORTARE FILE 3DS IN ART5
« il: 20 Gennaio 2014, 14:49 »
ciao amici, mi dite perfavore come importare un file 3ds in ART5....
sarà banale ma proprio non riesco...grazie mille..
poi il file va convertito con il suo convertitore o cosa?? :what: :what:
grazie mille

marisanoto

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Re:COME IMPORTARE FILE 3DS IN ART5
« Risposta #1 il: 20 Gennaio 2014, 18:32 »
Io non ho artlantis 5 ma se non ti compare come file da aprire prova ad aprirlo con sketchup e esportarlo come file artlantis.
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

maurop

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Re:COME IMPORTARE FILE 3DS IN ART5
« Risposta #2 il: 21 Gennaio 2014, 17:09 »
si fa nella maniera più semplice e immediata....


ARCHIVIO > APRI > e selezioni il file *.3DS

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hiro

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Re:COME IMPORTARE FILE 3DS IN ART5
« Risposta #3 il: 21 Gennaio 2014, 19:08 »
domani provo...spero nella conversione poi...
cmq ART5 FA SCHIFO MALEDETTO CONVERTITORE...ASSURDOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!

maurop

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Re:COME IMPORTARE FILE 3DS IN ART5
« Risposta #4 il: 21 Gennaio 2014, 19:59 »
domani provo...spero nella conversione poi...
cmq ART5 FA SCHIFO MALEDETTO CONVERTITORE...ASSURDOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!


devono essere 3DS.. non 3DS max . chiaro.... mi pare ovvio

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Kenji

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Re:COME IMPORTARE FILE 3DS IN ART5
« Risposta #5 il: 21 Gennaio 2014, 22:08 »
sono interessato anche io alla discussione...

ho iniziato ad utilizzare artlantis da poco e su internet ho trovato qualche file 3ds
il fatto che gli oggetti siano "bianchi" cioè prive di texture e/o shaders è voluto?
I nostri successi e i nostri fallimenti sono tra loro inscindibili, proprio come la materia e l'energia. Se vengono separati, l'uomo muore

maurop

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Re:COME IMPORTARE FILE 3DS IN ART5
« Risposta #6 il: 22 Gennaio 2014, 01:52 »
questo è dovuto al fatto che gli oggetti non inglobano le texture. queste devono essere allegate all'oggetto in una cartella...

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Kenji

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Re:COME IMPORTARE FILE 3DS IN ART5
« Risposta #7 il: 22 Gennaio 2014, 17:56 »
questo è dovuto al fatto che gli oggetti non inglobano le texture. queste devono essere allegate all'oggetto in una cartella...


 :ok:
Capito, quindi è la stessa cosa che accade quando salvo il file in ATL
grazie
I nostri successi e i nostri fallimenti sono tra loro inscindibili, proprio come la materia e l'energia. Se vengono separati, l'uomo muore

hiro

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Re:COME IMPORTARE FILE 3DS IN ART5
« Risposta #8 il: 23 Gennaio 2014, 09:17 »
grazie ho provato ed effettivamente si apre...poi non so ma trasformarlo in oggetto che posso utilizzare nella libreria oggetti è un altro dilemma...ho seguito i video ecc...ma proprio non si salva niente...tantomeno si crea un oggetto nella cartella che creo ...


ma la cosa che non sopporto è che poi va tutto nella stessa cartella i vecchi oggetti....ma che c***o...non potete moderatori dire qualcosa o provare a spingere in modo che si accorgano dell assurdità...


mi pare chiaro che vogliano far comprare tutti nuovo sti baluba...


....

paulpaul

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Re:COME IMPORTARE FILE 3DS IN ART5
« Risposta #9 il: 30 Maggio 2014, 13:44 »
ciao a tutti, io sono nuovo del forum e curiosando sono capitato in questo topic,

ho il tuo stesso problema ma, non so come, non so perchè, smanettando con artlantis ho provato ad inserire il file .ATLO, creato convertendo il 3ds, nel programmino ARTLANTIS IMPLODE EXPLODE e a quanto pare mi si è creata una cartella con all'interno un file .AOF.

ripeto, è stato un puro caso, però a quanto pare funziona,
qualcuno sa confermare se questa è la procedura corretta?

grazie
« Ultima modifica: 30 Maggio 2014, 13:47 da paulpaul »