Non vedo molto noise se devo essere sincero, ma se c'è forse hai usato la Brute Force nella GI, in tal caso porta la Subdivision a 24 o 32, ma aumenteranno i tempi di rendering, oppure prova ad usare l'accoppiata Irradiance map-Light cache. Altrimenti non saprei, bisognerebbe conoscere i settaggi di rendering...