per la qualità delle riflessioni, l'ambient occlusion/ombre portate, e le sfumature delle ombre la 6 non ha rivali.
Nella 5, e nella 4, si passa in maniera più netta dall'ombra alla luce e soprattutto la mancanza dell'ambient occlusion fa "svolazzare" gli oggetti.
Ma le differenze tra ATL6 e le precedenti versioni si apprezzano di più negli interni che negli esterni.
Negli esterni, da lontano, più o meno si possono equivalere.
Guarda ad esempio il muro interno del capannone: i dettagli delle scritte sui muri, lo sporco all'attaccatura col pavimento ecc…
Tutti questi particolari riesci a tirarli fuori solo con la 6.
Il rendering della 5 fa sembrare tutto un po' più "finto"
Robs