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Autore Topic: Esercitazione  (Letto 31861 volte)

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lucio vero

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Esercitazione
« il: 30 Ottobre 2015, 11:53 »
http://www.mediafire.com/download/m4ya59bjo28lpgt/House_Breukelen.rar




... da qui se volete potete scaricare un bellissimo modello 3d per esercitarsi con qualsivoglia programma di rendering; troverete un file atl6 e un file fbx.

Buon allenamento a tutti.

P.S.: il file è stato preso da questo sito http://store.chocofur.com/house-breukelen-3d-scene
Luciano Cuntreri - Geometra
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Rot

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Re:Esercitazione
« Risposta #1 il: 30 Ottobre 2015, 16:34 »
Ovviamente potremmo far nascere un bel contest da questo modello...con votazioni .... e tutto il resto....


Chi di voi sarà il migliore?
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

claudio-aster

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Re:Esercitazione
« Risposta #2 il: 31 Ottobre 2015, 11:37 »
solo per rompere il ghiaccio,
direi che è solo uno scherzo, fatta di corsa (si fa per dire) su un mac portatile del 2005 con due GB di ram e : UDITE UDITE! con la storica artl 3
in sostanza
voglio vedere all'opera le nuove macchine di Kri e di Lucky che a sto punto non possono negarmi sto regalo ;)

krisztina

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Re:Esercitazione
« Risposta #3 il: 31 Ottobre 2015, 11:59 »
 Finisco il lavoro che sto facendo adesso poi mi metto all’opera. Promesso!!  :bigrin:
 

Luigidio

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Re:Esercitazione
« Risposta #4 il: 01 Novembre 2015, 21:53 »
Bravo Lucio accendiamo i motori ci vuole ogni tanto
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Magnetto

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Re:Esercitazione
« Risposta #5 il: 02 Novembre 2015, 14:21 »
Domanda banale ma riesco ad importare la scena in archicad?

lucio vero

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Re:Esercitazione
« Risposta #6 il: 02 Novembre 2015, 17:23 »
se vuoi te la esporto in 3ds e fai la prova ... vuoi provarla con cinerender?
Luciano Cuntreri - Geometra
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Magnetto

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Re:Esercitazione
« Risposta #7 il: 02 Novembre 2015, 18:13 »
Si volevo vedere cosa riuscivo fare con cinerender, tempo permettendo

lucio vero

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Re:Esercitazione
« Risposta #8 il: 02 Novembre 2015, 20:44 »
Domani ti faccio il 3ds
Luciano Cuntreri - Geometra
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Luigidio

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Re:Esercitazione
« Risposta #9 il: 02 Novembre 2015, 22:16 »
Ecco la mia prova
la seconda con PS
« Ultima modifica: 02 Novembre 2015, 22:58 da Luigidio »
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claudio-aster

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Re:Esercitazione
« Risposta #10 il: 02 Novembre 2015, 22:52 »
Finalmente qualcuno che ci prova! Bene, ci dici anche con che tempi hai renderizzato?
Ci sono cose molto piacevoli ed altre meno, tra queste ultime il sottoscala, poi volevo sapere se le texture le hai tratte almeno parzialmente dal file originale e se hai messo pannelli od altro di analogo per schiarire, grazie e complimenti ;)

Luigidio

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Re:Esercitazione
« Risposta #11 il: 02 Novembre 2015, 23:08 »
Il sottoscala non piace neanche a me  ci dovevo lavorare un pochino di più, il tempi sono 38 minuti non ho usato nessuna texture del file originale per i legni ho usato quelli di default di artlantis 6 tranne per il parquet, non ho usato nessuna luce artificiale solo hdr e heliod.
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lucio vero

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Re:Esercitazione
« Risposta #12 il: 03 Novembre 2015, 11:01 »
in allegato il file 3ds ...
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Re:Esercitazione
« Risposta #13 il: 03 Novembre 2015, 11:58 »
Prima prova con VRay (30 minuti di calcolo)
Appena ho tempo ci lavoro su con MaxwellRender.



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Re:Esercitazione
« Risposta #14 il: 03 Novembre 2015, 12:48 »
Modificata leggermente in post.

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lucio vero

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Re:Esercitazione
« Risposta #15 il: 03 Novembre 2015, 12:50 »
 :ok: :clapclap:
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Re:Esercitazione
« Risposta #16 il: 03 Novembre 2015, 13:22 »
Alla ricerca del pelo nel bianco... Trovo strana quella riflessione pavimento obliqua e forse non capisco neppure la situazione dei chiari e scuri sotto l'isola, credo che i tempi siano molto interessanti anche se i pochi shader avranno aiutato, nel complesso bella chiara e piacevole


Poi una curiosità: sia tu che Luigi avete stessa texture nella cornice sopra scala, la stessa dell'originale... Avete aperto il file in blender per mantenerla? Nel senso che la conversione di lucky in fbx arriva con un materiale solo

paperless

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Re:Esercitazione
« Risposta #17 il: 03 Novembre 2015, 14:56 »
Si Claudio, anche io non capisco quelle riflessioni inclinate, devo indagare.
Per i chiari e scuri sotto l'isola, sono dipesi da un pannello schiarente posto dietro a destra della camera. Troverai un'apertura. Forse devo diminuire l'intensità di quel punto luce.
Per le tez. ho preso il file FBX senza texture lasciando inalterata la mappatura... forse abbiamo messo lo stesso materiale.

Domani inizio la versione in MaxwellRender.
L
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Re:Esercitazione
« Risposta #18 il: 03 Novembre 2015, 15:00 »
trovato l'arcano.
Problema con la normal map.
Disabilitandola le riflessioni sono corrette. Rifarò il render nel pomeriggio.
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Luigidio

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Re:Esercitazione
« Risposta #19 il: 03 Novembre 2015, 15:20 »
Maledizione è sceso in campo paperless col suo V-Ray e la sua esperienza adesso mi tocca cercare di aggiustare le magagne quanto meno per cercare di restare in piedi complimenti paperless  :clap:
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