Buongiorno.
Avrei necessità di sapere come poter creare degli shader realistici
che riproducano l'effetto velluto e seta.
Penso che i tessuti in genere siano tra gli effetti più complicati da ottenere.
Ho tentato anche una via semplice, ovvero partire da un tessuto
di base e modificarlo...ma evidentemente mancano i giusti valori di rifrazione, diffusione...
e una bump map realistica.
Grazie a chi saprà darmi un consiglio utile.