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Autore Topic: Render rovinati  (Letto 11113 volte)

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Lucarchitect

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Render rovinati
« il: 24 Febbraio 2017, 11:32 »
Ciao a tutti,
sono nuovo del forum quindi non uccidetemi se chiedo una cosa già spiegata ma non riesco a trovare la soluzione da nessuna parte .
Devo realizzare dei render di interno ma una volta che artlantis 6 ha fatto l'immagine e la porto in photoshop mi appaiono degli aloni e delle linee sui vari materiali che mi rovinano tutti il render. Devo impostare una qualità maggiore delle immagini? vi allego qua sotto un render e i parametri usati in artlantis. Ah questi render dovrò poi stamparli in A3 quindi la qualità deve essere abbastanza buona. Grazie in anticipo per l'aiuto

Robs

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Re:Render rovinati
« Risposta #1 il: 24 Febbraio 2017, 16:17 »
ciao e benvenuto


I problemi nascono da motivi diversi:
- risoluzione troppo bassa del render calcolato (usa 300 dpi su dimensioni fino a A3 e diminuisci, 100-150 dpi, su dimensioni di stampa più grandi)
- texture non buone, infatti mostrano il tiling (la ripetizione)
- texture non inserite: sul muro hai usato un colore e non una texture, possibile?

Se non sai cosa sono i dpi ti consiglio questa lettura:
http://www.archiradar.it/it/libri/tutorial-archicad-artlantis/15-tutorials/photoshop-e-fotoritocco/37-la-risoluzione-delle-immagini.html

Robs


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Lucarchitect

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Re:Render rovinati
« Risposta #2 il: 24 Febbraio 2017, 16:26 »
Grazie mille per le risposta. Aumenterò di sicuro i dpi. Per quanto riguarda le texture il mobile in tortora è un colore creato con la diffusione shader mentre per il muro ho usato la texture di artlantis ridotta a 30 cm con il colore miscelato sullo shader.  Quindi sistemando solo texture e dpi dovrei ottenere un buon risultato?

Lucarchitect

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Re:Render rovinati
« Risposta #3 il: 24 Febbraio 2017, 16:31 »
Ho bisogno anche di un piccolo consiglio. Ma in questo caso è meglio creare una nuova texture del materiale per fare il legno opaco in tortora oppure va bene usare anche solo il colore come ho fatto io? tanto non si devono vedere le venature del legno..

Robs

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Re:Render rovinati
« Risposta #4 il: 24 Febbraio 2017, 16:38 »
Per i materiali opachi (quindi non metalli e cose del genere) è meglio sempre utilizzare una texture.
Gli shader di Artlantis (ad eccezione di quelli per metalli, vetri, ecc..) non sono il massimo, meglio delle buone texture


Robs



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Lucarchitect

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Re:Render rovinati
« Risposta #5 il: 24 Febbraio 2017, 16:40 »
Davvero grazie mille per i consigli! Provvederò subito a sistemare

Luigidio

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Re:Render rovinati
« Risposta #6 il: 25 Febbraio 2017, 20:36 »
Ciao Luca ben arrivato, secondo me oltre a ciò che suppone la capa il problema potrebbe dipendere dalla PS puoi postare l'immagine originale da come è uscita da artlantis?
La libertà non viene mai concessa volontariamente dall'oppressore, deve essere pretesa dagli oppressi.
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Lucarchitect

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Re:Render rovinati
« Risposta #7 il: 26 Febbraio 2017, 11:49 »
Ciao! Grazie! questo è quello che è uscito da artlantis senza usare photoshop

Luigidio

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Re:Render rovinati
« Risposta #8 il: 26 Febbraio 2017, 21:54 »
In effetti c'è qlk che non va, pensavo alle modifiche fatte con Photoshop ma come si vede
già nell'originale il problema esiste, gli altri settaggi come sono?
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Re:Render rovinati
« Risposta #9 il: 27 Febbraio 2017, 00:20 »
Per altri settaggi cosa intendi? quali vorresti sapere? comunque ho usato heliodonica, no luci interne

Luigidio

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Re:Render rovinati
« Risposta #10 il: 27 Febbraio 2017, 11:24 »
purtroppo non avendo il file per smanettarci su non sono in grado di darti una risposta, non mi è mai capitato o non ci ho mai fatto caso, prova a smanettarci su, che so prova a mettere un pannello spesso 1cm con base colore bianco a rivestimento della parete, prova a togliere il vetro della finestra a girare il sole di qlk grado o spostare la camera insomma smanettaci vedi se questo errore te lo fa anche in altre scene
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Re:Render rovinati
« Risposta #11 il: 27 Febbraio 2017, 12:49 »
Allora mettendo qualità massima, sistemando alcune texture (parete e mobile tortora) e la luce solare non vengono più quelle strane righe. Rimangono solo degli aloni di colore sul mobile grigio/tortora.
P.s. considera che per caricarla qua ho dovuto abbassare di molto la qualità

Luigidio

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Re:Render rovinati
« Risposta #12 il: 27 Febbraio 2017, 18:08 »
Ci sono anche sul muro le macchie prova a cambiare la tex del pavimento
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vigi1973

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Re:Render rovinati
« Risposta #13 il: 17 Marzo 2017, 22:10 »
Ho lo stesso problema può dipendere anche dalla scheda video? Poiché ho provato diverse soluzione ma niente . Grazie

Lucarchitect

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Re:Render rovinati
« Risposta #14 il: 18 Marzo 2017, 01:03 »
Ritorno a scrivere perché non ho risolto il problema! In ogni vista che faccio gli shader  monocromatici sono rovinati anche se uso quelli di base di artlantis. Ho provato anche a crearne di nuovi o a modificare i parametri sia della luce che dello shader ma niente il problema rimane sempre e viene accentuato in post produzione. Non so più cosa fare, avete qualche consiglio?
Grazie

markini

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Re:Render rovinati
« Risposta #15 il: 18 Marzo 2017, 10:03 »
Allega il file... così lo si verifica in altre postazioni
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Lucarchitect

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Re:Render rovinati
« Risposta #16 il: 18 Marzo 2017, 13:42 »
Scusate la mia ignoranza ma come faccio a caricare il file? una volta salvato il file come archivio di Artlantis e zippata la cartella il file risulta ancora troppo grande.

Cibej Gregor

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Re:Render rovinati
« Risposta #17 il: 18 Marzo 2017, 14:26 »
devi caricarlo su servizi cloud quali Dropbox o similari e postare poi il link che crea per la condivisione
 Mac Pro (Mid 2010)
Processore: 2x2,66 Ghz 6-Core Intel Xeon
Memoria: 8 GB 1333 MHz DDR3 ECC
Grafica: ATI Radeon HD 5870 1024 MB

Lucarchitect

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Re:Render rovinati
« Risposta #18 il: 18 Marzo 2017, 14:42 »
Grazie mille per la risposta!
Il link è questo https://www.dropbox.com/sh/82m1fv6ywkfzyzu/AABFN6yDQNUznYCXRsFW6rsoa?dl=0
Il file non è lo stesso ma un altro che presenta lo stesso problema sulle superfici monocromatiche quali ad esempio nelle ante del frigorifero, nel pensile a sinistra della finestra o nel vano a giorno sopra il forno.
Ringrazio fin da subito chi riuscirà a darci un'occhiata e magari a capire il mio problema.
Grazie

markini

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Re:Render rovinati
« Risposta #19 il: 20 Marzo 2017, 13:09 »
Senza variare NULLA...semplicemente aperto e renderizzato in batch ...non vedo aloni.
Anche aumentando la tonalità in PS..non vedo difetti.
edit: forse una leggera macchia rosata in basso a destra...probabile riflesso pavimento
« Ultima modifica: 20 Marzo 2017, 13:15 da markini »
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