Semplicissimo!
Allora,
1- assegna alla mesh/solaio la texure che vuoi con le dimensioni del terreno,
2- vai nella vista 3d parallela dall'alto (mi raccomando,: visualizza con l'open gl)
3- seleziona la mesh/solaio
4- vai su edita-allinea texture 3d-setta origine
5- clicca sul punto che vuoi che sia l'orogine della texture
fatto!