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Autore Topic: Mi si blocca il motore di Artlantis  (Letto 4863 volte)

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Dani

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Mi si blocca il motore di Artlantis
« il: 07 Febbraio 2007, 11:14 »
Come da oggetto, ho un problema serio, devo calcolare il rendering per un cartellone di un progetto abbastanza grande, le dimensioni del rendering sono 9000 x 6000 pixel e se calcolo il rendering come file psd non parte nemmeno e mi dice "un motore di rendering si è bloccato ecc." se lo faccio come JPG mi parte e si blocca poi a metà, ieri ho aggiunto anche 1 GB di ram adesso ne ho 2 GB totali, ma non ce la fa, come posso fare, dovrò scendere con le dimensioni, ma non vorrei che poi il rendering perdesse troppo di qualità così sarebbe calcolato per 150 dpi! AIUTO!!

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g_demattia

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Re: Mi si blocca il motore di Artlantis
« Risposta #1 il: 07 Febbraio 2007, 12:06 »
Un soluzione, la pià semplice ma con sbattimento in postproduzione, è fare i render a pezzi con l'apposita funzione. Poi li giunti in Photoshop.

Dani

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Re: Mi si blocca il motore di Artlantis
« Risposta #2 il: 07 Febbraio 2007, 13:45 »
 :shock:  :shock:  Oddio ma è un lavoro immane! poi le dimensioni si riescono a gestire?!!? Mai io dico sarà un problema di computer oppure immagini grandi così è impossibile realizzarle, non vorrei fosse colpa degli alberi 3D che ho inserito, adesso provo a cancellarli tutti e a mettere dei BB al loro posto,che ovviamente sono più brutti ma magari alleggeriscono il modello, speriamo altrimenti sono disperato!!
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diegus

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Re: Mi si blocca il motore di Artlantis
« Risposta #3 il: 07 Febbraio 2007, 17:27 »
anche io ho lo stesso problema  devo fare un lenzuolo arriva a metà e poi sta li  fermo e non va più avanti.........

ho provato a calare la risluzione..... ma o scendo troppo o si blocca.....


scusa l'apposita funzione  per fare i rendering in più parti quale è?

andy

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Re: Mi si blocca il motore di Artlantis
« Risposta #4 il: 08 Febbraio 2007, 09:42 »
 :!: :!: :!: :!:ragazzi ho letto adesso il topic!!! non piu' tardi di ieri ho avuto anch'io lo stesso problema con il rendering. mi si blocca a meta'. allora forse è un baco del software!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
credevo che era il mio pc non abbastanza potente, ma forse non è cosi'
Pc: WinXPSp2-P4 3.6Gz-2Gb Ram -InvGeFor 256Mb-HD300Gb
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diegus

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Re: Mi si blocca il motore di Artlantis
« Risposta #5 il: 08 Febbraio 2007, 10:32 »
IO ALLA TERZA VOLTA HO DECISO DI LASCIARLI LI PER VEDERE SE ANDAVA AVANTI, SICCOME IL FILE TGA MENTRE LO GENERAVA CRESCEVA DI QUALCHE K OGNI  5 MINUTI HO ASPETTATO......

DOPO 23 ORE HA FINITO........

ops avvevo il miauscolo inserito

andy

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Re: Mi si blocca il motore di Artlantis
« Risposta #6 il: 08 Febbraio 2007, 12:23 »
 :x comunque anche nel mio rendering avevo parecchi alberi e piante in 3d e anche auto.
spero che sia solo per questo motivo.
Comunque con la versione R riuscivo a fare cartelloni di 1,5x1 mt. a 200dpi e non avevo problemi.
per un confronto guardate la configurazione del mio pc sotto nei miei dati personali.
se con 3gb di ram non riesco a fare il rendering allora rimango deluso di art-studio.
Cavolo c4d è piu' complesso nei settaggi ma il rendering ha qualita' elevate in pochissimo tempo.

il bello di art è l'immediatezza dell'anteprima e l'uso degli oggetti 3d. sarebbe un peccato se per colpa di questi il rendering si impianta!!!!!!

é in conseguenza di cio' che ho scritto un topic in cui chiedevo una configurazione ottimale per una workstation nuova.............
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stella

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Re: Mi si blocca il motore di Artlantis
« Risposta #7 il: 08 Febbraio 2007, 12:50 »
Ciao Dani,
anche io ho avuto poco tempo fa il tuo stesso problema,
e infatti troverai un mio post di qlc settimana fa su qst argomento.
Avevo anche aumentato la RAM da 1,5 a 2 Gb ma senza risolvere
nulla.
Penso che il problema fosse dovuto ai troppi alberi 3d che
appesantivano il modello.
Ho risolto con la stessa soluzione che ti ha dato g_demattia,
cioè ho fatto più rendering zona, e li ho poi uniti in postproduzione.

Ciao ciao...facci sapere come va!


Dani

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Re: Mi si blocca il motore di Artlantis
« Risposta #8 il: 08 Febbraio 2007, 13:03 »
Ciao Dani,
anche io ho avuto poco tempo fa il tuo stesso problema,
e infatti troverai un mio post di qlc settimana fa su qst argomento.
Avevo anche aumentato la RAM da 1,5 a 2 Gb ma senza risolvere
nulla.
Penso che il problema fosse dovuto ai troppi alberi 3d che
appesantivano il modello.
Ho risolto con la stessa soluzione che ti ha dato g_demattia,
cioè ho fatto più rendering zona, e li ho poi uniti in postproduzione.

Ciao ciao...facci sapere come va!



Ok grazie per la risposta, mi potresti spiegare il metoda da utilizzare per farlo a pezzi? cioè mettiamo che io debba fare un rendering finale di 9000 x 6750 px cosa faccio imposto questa dimensione nel rendering e poi utilizzo "rendering zona" e seleziono diciamo metà anteprima, e lui mi calcola un rendering di quella zona ma di che dimensioni?
Scusa se ho fatto un po' di confusione!

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Re: Mi si blocca il motore di Artlantis
« Risposta #9 il: 08 Febbraio 2007, 14:57 »
io imposto le dimensioni finali del render (nel tuo caso 9000 x 6750 px)
e col "rendering zona" seleziono metà anteprima. Atl R ti calcola circa 4500 x 6750.

quando importi in post produzione unisci i due file ottenuti e se necessario adatti
le dimensioni col comando scala

Dani

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Re: Mi si blocca il motore di Artlantis
« Risposta #10 il: 08 Febbraio 2007, 19:39 »
Grazie mille proverò subito con questo metodo un po' macchinoso ma intanto se ce la fa sono contento lo stesso purché venga un lavoro di qualità!!
Grazie ancora
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