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Autore Topic: battaglia navale  (Letto 23980 volte)

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giuseppe

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battaglia navale
« il: 23 Marzo 2007, 01:34 »
 :wink: Ciao ragazzi............... non centra nulla l'architettuta, non centra nulla l'arredo d'interni, ma centra solo una voglia di provare, e divertirsi!!
in questo caso ho realizzato questa scena solo per puro divertimento, e spirito di curiosità, volendo testare materiali, luci, e composiaione della scena... solo per questo sto realizzando questo rebder.. Se volete cimentarvi anche voi!!!??
i modelli sono ArchiDOM, mentre il mare, la luce , ed il cielo lo messo io  :lol: :lol: :wink: :wink:
questa uba prima prova!!!
Ci viene detto che il talento crea le proprie opportunità. Ma talvolta sembra che il desiderio intenso crei non solo le opportunità,
ma anche i talenti (Bruce Lee)

giuseppe

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Re: battaglia navale
« Risposta #1 il: 23 Marzo 2007, 01:38 »
lavista a fil diferro!!!!
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Ernesta

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Re: battaglia navale
« Risposta #2 il: 23 Marzo 2007, 10:17 »
giuse'!!! che te possena...se io producessi come te sarei ricca!!!  :lol: sono belli davvero!!!
http://www.altieriprogettazione3d.it/
Gaudeamus igitur iuvenes dum sumus.
Post iucundam iuventutem
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nos habebit humus!

pierpaolo

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Re: battaglia navale
« Risposta #3 il: 23 Marzo 2007, 10:31 »
mi piace il genere...anche se dal titolo speravo in una battaglia di trafalgar o qualcosa del genere...fallo cuocere bene bene ;)

maurop

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Re: battaglia navale
« Risposta #4 il: 23 Marzo 2007, 10:55 »
bella scena....suggestiva......inusuale.....mi garba........si potrebbe provare
 :wink:

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giuseppe

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Re: battaglia navale
« Risposta #5 il: 23 Marzo 2007, 11:24 »
ragazzi ciao ecco una prima!!!.. dico prima prova ........ devo aggiustare le texture, il mare sembra buono, l'aereo  rivedrò le su texture , la faccio diventare giapponese::
Riprovo , mi ritocco tutte le texture, e poi ricuocio...
Voglio farli sembrare veri.
il render è stato in cottura tutta la notte, ho aggiunto in post l'antichizazzione con gli aloni sulla lamiera della nave, s dell'aereo!!!
si riparte tra poco!!!!  :wink:
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maurop

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Re: battaglia navale
« Risposta #6 il: 23 Marzo 2007, 11:29 »
bello.......un po scuretto forse...ma complimenti......

....ma la scena??? :wink:

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giuseppe

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Re: battaglia navale
« Risposta #7 il: 23 Marzo 2007, 11:37 »
ciao maurop, l'aereo posso darvelo solo 600 KB, ma la nave pesa 18 MB...............come faccio a darlo?!?!?!?!?!?!, e troppo pesante.
Vi passo l'aereo, la nave la prendete da ArchiDOM.net...... OK!  ragazzi !!
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Francesco Ghelfi

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Re: battaglia navale
« Risposta #8 il: 23 Marzo 2007, 12:05 »
l'aereo  rivedrò le su texture , la faccio diventare giapponese::

ma quello è uno spitfire, non uno "zero"  :D

Se fotorealismo deve essere, sia!  :wink:


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Francesco Ghelfi
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giuseppe

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Re: battaglia navale
« Risposta #9 il: 23 Marzo 2007, 13:46 »
 hai ragione francesco, vedo che te ne intendi............... gli zero dei kamikaze nipponici!!!!
a proposito ecco il displacment che ho usato per ricreare il mare, un piano praticamente gobboso!!!!!!!!!!!! :lol:
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giuseppe

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Re: battaglia navale
« Risposta #10 il: 23 Marzo 2007, 13:49 »
maurop, ho rivisto i livelli!!  :wink:
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giuseppe

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Re: battaglia navale
« Risposta #11 il: 23 Marzo 2007, 21:16 »
Ragazzi andiamo sul pesante ......piano piano ci sto provando, sto studiando come fare.......... piano piano, devo aggiustare qulche riflesso,.... emolte altre cose...
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giuseppe

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Re: battaglia navale
« Risposta #12 il: 24 Marzo 2007, 13:50 »
ragazzi, è ancora da completare...
Francesco è uno spitfire, cammuffato da  "zero"   :lol: :lol: :wink:
Le texture me le sono create io
« Ultima modifica: 24 Marzo 2007, 13:52 da giuseppe »
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Re: battaglia navale
« Risposta #13 il: 24 Marzo 2007, 14:25 »
 :wink: passo per passo!!
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Re: battaglia navale
« Risposta #14 il: 24 Marzo 2007, 14:35 »
ragazzi per quanto riguarda i tempi............. cottura tutta la notte, post_produzione 10 minuti
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pierpaolo

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Re: battaglia navale
« Risposta #15 il: 24 Marzo 2007, 15:16 »
certo, si vede la mano pesante in ps, ma nel complesso è un buon risultato! continua così

giuseppe

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Re: battaglia navale
« Risposta #16 il: 24 Marzo 2007, 17:00 »
bhe Pierpaolo la post-produzione ce la  metteno nel render di una casetta!!!, o in quello di un interno con divano, e tavolino........................................... figurati se on la devi mettere in una battaglia tra fiamme e fuochi!!!!! :lol: :lol: :wink:
« Ultima modifica: 24 Marzo 2007, 17:14 da giuseppe »
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arc.media

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Re: battaglia navale
« Risposta #17 il: 24 Marzo 2007, 18:00 »
Ma questi render sono stati fatti con Kerkitea! Giusto l'approccio free, ma come mai non con artlantis?

pierpaolo

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Re: battaglia navale
« Risposta #18 il: 24 Marzo 2007, 18:01 »
non necessariamente...se vuoi fare esplosioni e fumi realistici esistono degli appositi moduli per molti programmi, come per esempio pyroclaster per cinema4d

giuseppe

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Re: battaglia navale
« Risposta #19 il: 24 Marzo 2007, 18:13 »
si Pierpaolo  conosco "pyroclaster" per c4d...... :wink:  è possibile creare esplosioni, e fumi!!! 
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