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Autore Topic: Artlantis Studio 2.0  (Letto 11146 volte)

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Robs

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Artlantis Studio 2.0
« il: 31 Luglio 2007, 13:34 »
È iniziato il betatesting ... finalmente ...  :wink:

Robs


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Kiru

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #1 il: 31 Luglio 2007, 13:36 »
Evvaiiiiiiiiiiiii...

 :lol: :lol: :lol:

Aspettiamo con ansia le prime prove...  :wink:

SAluti
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maurop

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #2 il: 31 Luglio 2007, 15:04 »
aspettiamo :wink:

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diegus

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #3 il: 02 Agosto 2007, 11:32 »
ci puoi dire se ci saranno gorsse novità?
quando pensando di lancoarlo sul mercato? saie di ottobre? stavo pensando di prendere l'aggiornamento da r a studio...mi convene aspettare?

Robs

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #4 il: 02 Agosto 2007, 13:51 »
I tempi di durata del testing non li sa nessuno.  Neppure Abvent credo, perchè dipende da come andrà, dai bugs ecc...
Ci saranno numerose e interessanti novità.  L'interfaccia è un pochino cambiata e sono state apportate alcune modifiche ai comandi del radiosity.
Le promesse sono molto buone. 
Per adesso non possiamo dire di più.

Robs

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diegus

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #5 il: 02 Agosto 2007, 16:15 »
azzzzzzzzz ma almeno si sa se saràsolo la studio 2.0 o anche la r 2.0???

dehehe

Robs

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #6 il: 02 Agosto 2007, 17:13 »
non ne ho idea. sono domande da fare ad abvent.
ciao
Robs


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Giusemi

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #7 il: 02 Agosto 2007, 18:20 »
Scusa la domanda sciocca, ma è possibile un migloramento del motore di rendering? Nello specifico: può un programma come artlantis avvicinarsi ad altri motori + realistici come v-ray, MR o advanced render e simili?
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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #8 il: 03 Agosto 2007, 01:56 »
ottima notizia, staremo in ascolto per eventuali news!  :wink:
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archinemo

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #9 il: 03 Agosto 2007, 03:36 »
Scusa la domanda sciocca, ma è possibile un migloramento del motore di rendering? Nello specifico: può un programma come artlantis avvicinarsi ad altri motori + realistici come v-ray, MR o advanced render e simili?
Ho la tua stessa irrefrenabile curiosità: artlantis 2 produrrà render  "migliori" o "diversi" da artlantis 1 ?
non disconosco le qualità tradizionali di art (semplicità/velocità e buoni risultati) ma vorrei sapere se la versione 2 è, come dire, poco o abbastanza rivoluzionaria, insomma i render fatti con art2 si distingueranno da quelli fatti con la versione precedente?
Ciao 

g_demattia

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #10 il: 03 Agosto 2007, 08:22 »
... sono state apportate alcune modifiche ai comandi del radiosity.

... per modificare i comandi del radiosity forse hanno aggiornato anche il motore di rendering. Ma ovviamente credo che sia troppo presto per saperlo!

Giusemi

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #11 il: 03 Agosto 2007, 09:45 »
... sono state apportate alcune modifiche ai comandi del radiosity.

... per modificare i comandi del radiosity forse hanno aggiornato anche il motore di rendering. Ma ovviamente credo che sia troppo presto per saperlo!

Spero migliori...anche se da quanto ho capito da altri motori, sono anche la quantità di settaggi del materiale che fanno la differenza. Alla fine art è molto facile da usare anche per questo motivo.
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diegus

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #12 il: 03 Agosto 2007, 12:10 »
mi piacerebbe davvero se:

si potessero gestire nei materiali le mappe di riflessione

i metalli fossero un pò più....migiori non mi fanno impazzire

lo shader acqua potesse sparare dei riflessi di luce sul soffitto e sulle pareti che gli stanno attorno in certe condizioni di luce



maurop

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #13 il: 03 Agosto 2007, 12:27 »
mi piacerebbe davvero se:

si potessero gestire nei materiali le mappe di riflessione

i metalli fossero un pò più....migiori non mi fanno impazzire

lo shader acqua potesse sparare dei riflessi di luce sul soffitto e sulle pareti che gli stanno attorno in certe condizioni di luce


inoltre
- BB e oggetti con cursore trasparenza
-BB e oggetti con tasto ON/OFF con accensione e spegnimento memorizzabile in ogni differente camera, un po come il sole insomma, in modo da poter utilizzare il batch rendering appieno e con oggetti sempre al posto giusto, e non di ripiego, solo perchè in un'altra telecamera lo stesso albero impalla la scena

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Dani

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #14 il: 03 Agosto 2007, 13:46 »
mi piacerebbe davvero se:

si potessero gestire nei materiali le mappe di riflessione

i metalli fossero un pò più....migiori non mi fanno impazzire

lo shader acqua potesse sparare dei riflessi di luce sul soffitto e sulle pareti che gli stanno attorno in certe condizioni di luce


inoltre
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inoltre illuminazione HDRI che tanto mi affascina in alcune rendering visti in rete fatti con Cinema o MR!!
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Robs

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #15 il: 03 Agosto 2007, 13:59 »
... per modificare i comandi del radiosity forse hanno aggiornato anche il motore di rendering.

Esatto!


Ma ovviamente credo che sia troppo presto per saperlo!

Esatto anche questo.   :wink:

Robs


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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #16 il: 03 Agosto 2007, 14:00 »
sono anche la quantità di settaggi del materiale che fanno la differenza.

Infatti, e questo è stato già migliorato.

Robs


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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #17 il: 03 Agosto 2007, 14:01 »
inoltre illuminazione HDRI che tanto mi affascina in alcune rendering visti in rete fatti con Cinema o MR!!

Questa la vedo molto dura, almeno per il momento.

Robs


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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #18 il: 03 Agosto 2007, 18:08 »
ehehehehe....
Bello sembrava una letterina in coro per Babbo Natale :D
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Dani

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Re: Artlantis Studio 2.0
« Risposta #19 il: 06 Agosto 2007, 13:43 »
per l'illuminazione HDRI immaginavo... comunque se già hanno migliorato/cambiato il motore di rendering, e aggiunto più impostazioni ai materiali magari possibilità di creare materiali veri e propri come penso accada in Cinema (penso perché Cinema non lo so usare, ho visto solo delle schermate in cui si vedono le sfere di anteprima di ogni materiale)!! Dovrebbero esserci belle novità!!
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