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Autore Topic: Inserire nuovi shaders  (Letto 1742 volte)

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bruno.abbruzzese

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Inserire nuovi shaders
« il: 09 Ottobre 2007, 20:05 »
 :D
Salve a tutti, è la mia prima volta...........
Premetto che sono un neofita di Artlantis,volevo sapere dove inserire gli shaders, ho già provato a farlo nella cartella del programma ma non li legge... aiuto!!!!!!!!!!!!!
« Ultima modifica: 09 Ottobre 2007, 23:42 da Kiru »

Kiru

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Re: Inserire nuovi shaders
« Risposta #1 il: 09 Ottobre 2007, 23:43 »
Ciao Bruno e benvenuto...

utilizza questa funzione del FORO  x trovare la risposta alla tua domanda...

http://www.archiradar.it/index.php?option=com_smf&Itemid=63&action=search

troverai altre discussioni in merito utilizzando come chiave di ricerca anche semplicemente la parola "shaders"

SAluti
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Robs

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Re: Inserire nuovi shaders
« Risposta #2 il: 10 Ottobre 2007, 20:49 »
Con il comando "Cerca nel Forum" si riesce a trovare questa precedente conversazione:

http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=6003.0

ciao
Robs


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bruno.abbruzzese

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Re: Inserire nuovi shaders
« Risposta #3 il: 11 Ottobre 2007, 13:01 »
 :D
Grazie mille ragazzi, ho finalmente risolto!!!!!!!!!
Avrei adesso un'altra domanda, se posso permettermi.......
Ho visto degli splendidi render di interni e smanettando un po' con il software mi sono reso conto che ottenere un realistico effetto "SUPERFICE PLASTIFICATA" è (per me naturalmente..) una cosa impossibile. Potreste suggerirmi come ottenre lo stesso effetto?
Grazie ancora

Robs

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Re: Inserire nuovi shaders
« Risposta #4 il: 11 Ottobre 2007, 13:53 »
Ti consiglio nuovamente di controllare nei vecchi post nella sezione Artlantis.  Ci sono tante prove e mille consigli per migliorare quelle prove.
Ci sono anche dei modelli da scaricare a mo' di "contest":  modelli semplici da cui si può iniziare ad imparare ad usare il programma.
Non per ultimo:  se alleghi qualche immagine delle tue prove è più semplice darti qualche consiglio.
Infine, nel nostro manuale "Artlantis R e Studio guida all'uso" trovi molti suggerimenti e consigli su come migliorare la qualità dei render.
ciao
Robs


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