no praticamente tu metti la immagine di una texture e lui ti crea il diplacement, bump etc tutte le map che ti servono per un ottima resa..ma mi pare che mentre le crei hai una anteprima e puoi regolare dei parametri e crearti le maps per avere la resa del materiale che vuoi tu...poi non l'ho utilizzato direttamente perchè io uso atl e non me ne faccio molto....dovresti smanettarci..mi sembrava interessante...