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Autore Topic: pallini di luce  (Letto 4173 volte)

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federico

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pallini di luce
« il: 15 Luglio 2008, 19:27 »
Vi chiedo se vi fosse già capitata una cosa del genere. con questi fastidiosissimi pallini di luce che non se ne vanno.
A cosa può essere dovuto? ho provato a togliere le luce abbassare eliodonica e varie ma??

Grazie Federico
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markini

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Re: pallini di luce
« Risposta #1 il: 15 Luglio 2008, 19:39 »
Con il file sotto mano,potrei riuscire a capire da dove proviene quella luce........ :wondering: a naso,se non sono le luci e non è l'eliodonica,potrebbe essere un materiale con associato lo shader neon o vetro neon (e magari con abbinata una textur con canale alpha).....o,più semplicemente,una textur associata al soffitto e ai muri (visto che l'effetto non si riproduce sugli altri elementi)...

PS.un'immagine più piccola,sarebbe bastata ugualmente!! :wink: :bigrin: :bigrin:
« Ultima modifica: 15 Luglio 2008, 19:41 da markini »
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federico

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Re: pallini di luce
« Risposta #2 il: 15 Luglio 2008, 19:46 »
eventualmente posso fare un archivio e spedirlo

ok

grazie federico
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massimo

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Re: pallini di luce
« Risposta #3 il: 15 Luglio 2008, 19:56 »
anche secondo me  :nerd:c
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

andrea75

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Re: pallini di luce
« Risposta #4 il: 15 Luglio 2008, 21:35 »
L'impressione che si da dall'immagine è che sia un problema legato al materiale utilizzato per il soffitto e le pareti ( e magari è lo stesso x tutti e 2). infatti gli altri materiali assegnati non danno problemi del  genere

federico

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Re: pallini di luce
« Risposta #5 il: 16 Luglio 2008, 08:23 »
Ecco il file zippato atl ho provato a postarlo ieri sera, ma si vede che era troppo grosso ho tolto qualche elemento e adesso spero che funzioni.

Federico
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markini

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Re: pallini di luce
« Risposta #6 il: 16 Luglio 2008, 09:48 »
Purtroppo ho atl 1 e non posso aprire il file ( :ohman: non ricordavo che tu sei sulla vers.2 ) ma,sicuramente qualche anima pia lo farà....
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federico

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Re: pallini di luce
« Risposta #7 il: 16 Luglio 2008, 10:26 »
Niente per il momento attendo consigli da chi è passato alla DUE

comunque grazie mille
Federico
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Ernesta

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Re: pallini di luce
« Risposta #8 il: 16 Luglio 2008, 10:56 »
ciao fede gli sto dando un'occhiata....
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Re: pallini di luce
« Risposta #9 il: 16 Luglio 2008, 11:02 »
ho verificato...è un problema di radiosità....   :wondering:
se tu fai il render con l'impostazione radiosità media non te lo fa più...presumo sia dovuto al fatto che hai impostato una risoluzione finale (dpi) alta... :wondering: e probabilmente c'è qualcosa che non va nella finestra oggetto che hai inserito...  :wondering:
comunque ...caso risolto  :party: :party: :party:
max

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Re: pallini di luce
« Risposta #10 il: 16 Luglio 2008, 11:10 »
si, giusto massimo, inoltre se cambi il tessuto delle tende non da più quei pallini....
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massimo

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Re: pallini di luce
« Risposta #11 il: 16 Luglio 2008, 11:13 »
esatto ernesta....  :wink:
max

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maurop

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Re: pallini di luce
« Risposta #12 il: 16 Luglio 2008, 11:16 »
il problema sta nel fatto che il modello è fuoriscala.....è 10 volte troppo grande..il valore Z è pari a 2700

se lo si porta a 270   il problema della luce non c'e' più :wink:

buon lavoro a tutti
(soprattutto a quelli che hanno dedicato un po del loro prezionso tempo per aiutare  :clap:  )

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federico

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Re: pallini di luce
« Risposta #13 il: 16 Luglio 2008, 11:22 »
bhe che dire grazie grazie e ancora grazie.
Quindi se non ho capito male deve ridurre il modello, e portarlo in scala 1:10, (con artlantis1.2.6 ho sempre lavorato con queste scale) quindi bisognerà cambiare, ed inoltre c'è un problema con l' oggetto finestra, anche questo ereditato dal buon vecchio artlantis e quindi dovrò sistemarlo.
Ora faccio le prove del caso e poi vi aggiorno.
Un abbraccio a tutte le persone che veramente si danno da fare.

FEDERICO
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federico

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Re: pallini di luce
« Risposta #14 il: 16 Luglio 2008, 11:52 »
Funziona caso risolto, adesso mi scrivo le nuove variabili e comincio a ritarare i render

Federico
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