ok, promesso entro stanotte faccio un mini tutorial
...ma se non potete attendere dovete, in sintesi ricaricare le textures aventi lo stesso nome di quelle che ci sono all'interno dell'ispettore shaders---modifica texures. Dovete cliccare su "aggiungi" , sfogliare fino ad arrivare all'interno della cartella che ospita sia la cartolina in questione ed anche le textures mancanti, aprire le textures ed assegnare gli stessi parametri che hanno quelle mancanti
Infatti anche le le textures non sono caricate e visualizzabili conservano ugualmente i parametri di riflesso, rilievo, colore, etc che erano stati assegnati in precedenza