Ho risolto il
problema 1, quello sugli oggetti senza materiale assegnato. Ho scovato all'interno di alcuni "gruppi di oggetti" un paio di oggetti senza materiale
Per quanto riguarda l'avvertimento: "
Activating dispersion increases render time considerabily" è scomparso da se... mah
Però l'errore: "Error: UVW channels ( 1 ) on object (OggettoX) not enough for material (MaterialeY)" persiste sino a che non vado a modificare un materiale già esistente in libreria. Gli cambio la texture, mi viene un materiale base senza tutte le impostazioni che ho scelto io, ma poco male, sarebbe la facciata indicata nell'immagine dalla freccia.
Nel manuale non ho trovato nessun riferimento al
UVW channels; caro Giusemi, saresti così gentile da postarmi una videata, anche se in Cinema4D, per vedere/capire dove cercarlo?