... allora signori i file lwo sono file lightwave ... ergo devono essere importati da un modellatore che momentaneamente li legga e successivamente li esporti in formato compatibile con artlantis ... 3ds o obj .... oltre a blender .... cinema 4d .... 3d studio .... forse anche modo .... aggiungo un altro link da dove poter scaricare una versione free trial ...
questo ... operazioni un pò lunghette a primo acchitto ... ma vi assicuro che quell'archivio auto merita veramente un pò del vostro tempo ...
altro consiglio .... non sempre l'esportazione in 3ds è esente da imperfezioni .... ergo usare l'esportazione in obj ... vengono fuori file un pò più pesantini ... ma precisi.