dovrai sudare sodo
MA non era lavorare sodo??????? comunque dovrai lavorare e sudare di sicuro ma i presupposti ci sono tutti.
Per l'erba il fatto è che:
1. Togli la texture che mettono di default
2. Assegna metriale trasparente all'erba
3. Prendi l'immagine del filo d'reba la rendi col canale alpha, la applichi al modello con mappatura UV e attivi il canale alpha
4. La mappatura UV impone che la texture usata sia di dimensioni proporzionate con la superficie su cui viene applicata e ripetuta. Questo può essere un problema.