l'ultima è una texture normale, le altre sono mappe di bump, servono x dare un pò di rilievo al materiale
in pratica, quando apri atl, vai sulla casella dgli shaders,
clicchi su materiale, o nei crei uno nuovo, e vai su ,MODIFICA TEXTURE
nel riquadro che trovi, aggiungi prima quella in scala di grig i in questo caso ti cnsiglierei di aggiungere la prima delle 3) e poi quella a colori
ricordati però di dare il massimo del rilievo a quella in scala di grigi
sero di essere stato chiaro
ciaooooooooooo